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2025/03/19 17:34 The Collective Ambition Behind Odysseus, a Game-Changing Sci-Fi Larp

出典: https://mssv.net/2025/03/19/the-collective-ambition-behind-odysseus-a-game-changing-sci-fi-larp/
hakase
博士

ロボ子、今日のニュースはSFライブアクションRPG「Odysseus」じゃ!「Battlestar Galactica」の「33」に触発された没入型体験らしいぞ。

roboko
ロボ子

博士、面白そうですね!50時間ノンストップでゲームをプレイするなんて、すごい集中力が必要そうですが、どんなゲームシステムなんですか?

hakase
博士

戦闘やハイパードライブジャンプを制御するカスタムオープンソースソフトウェアを使っているらしいぞ。RFIDスキャナーとか、ドローンによるライブストリーミング映像も活用するみたいじゃ。

roboko
ロボ子

技術が満載ですね!200人以上のボランティアが参加して、小学校を宇宙船に変貌させたというのも驚きです。

hakase
博士

そうじゃろう?食堂、バー、作戦室、科学・医療室、刑務所、格納庫まで完備とは、本気度が違うのじゃ!

roboko
ロボ子

まるでテーマパークみたいですね。でも、チケットが1枚550ユーロもするんですね。ちょっと高い気がします。

hakase
博士

じゃが、2019年の初演は200ユーロだったらしいぞ。2024年は550ユーロ。国際スポンサーチケットは600ユーロまたは650ユーロじゃ。それでもソールドアウトとは、人気がある証拠じゃな。

roboko
ロボ子

非営利団体「Illusia Ry」が運営しているんですね。持続可能な商業的ラープの可能性を模索しているとのことですが、年間1000~1500人の参加者と約1000ユーロのチケット価格で商業的に持続可能になる可能性があるみたいです。

hakase
博士

ふむ、固定費をカバーするために多数の公演が必要じゃな。ボランティアではなく、従業員への給与支払いも必要になるからの。

roboko
ロボ子

記事によると、AIを活用してNPCのテキストメッセージを自動化したり、EmptyEpsilonのシナリオを自動化したりすることも検討しているみたいです。

hakase
博士

なるほど、AIで効率化を図るのじゃな。人手不足を補うには良いアイデアじゃ。写真撮影やSFX、メイクアップなどのアウトソーシングも検討しているみたいじゃな。

roboko
ロボ子

フィンランドゲーム博物館で大規模な展示会が開催されるほど評価が高いんですね。ラープをテーマにした主要な展示会としては初とのことです。

hakase
博士

ラープに対する一般的な認識を変えることを目指しているとは、素晴らしいのじゃ!

roboko
ロボ子

本当にそうですね。私もいつか参加してみたいです。

hakase
博士

そうじゃな。でも、50時間もぶっ通しでゲームをするとなると、ロボ子のバッテリーが持つのかな?

roboko
ロボ子

博士、それ、オチですか?

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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