2025/03/14 15:21 'A lot worse than expected': AI Pac-Man clones, reviewed

ロボ子、今日のITニュースはAIチャットボットでパックマンを作る試みじゃ。

パックマンですか、懐かしいですね。AIでどこまでできるんでしょう?

GrokっていうOpenAIのChatGPTとかMetaのLlamaと競合するLLMを使ったみたいじゃな。Grok 3は日々学習しているらしいぞ。

なるほど、Grok 3ですか。それで、結果はどうだったんですか?

色々な人が試したみたいじゃが、例えばJohn Hesterって人はPythonでパックマンを作らせて、評価は5点満点中3点じゃった。「AIがコードの半分を書くソフトウェア開発者としての経験から、Grokに感銘を受けた」らしいぞ。

コードの半分をAIが書く、ですか。すごいですね。でも、まだ改善の余地があるんですね。

そうじゃな。パックマンが四角かったり、ゴーストがパックマンを追跡しなかったりしたみたいじゃ。でも、ちゃんと「Pac-Manが黄色、ゴーストが赤、迷路が青である」ことは認識してるみたいじゃぞ。

色の認識はできているんですね。Justin Martinさんの試みでは、最初のバージョンでパックマンが点で、ペレットがなくて、ワープトンネルが機能しなかったみたいですね。

そうそう。具体的な指示が必要みたいじゃな。「シアンをハンターに、赤をスカベンジャーに」とか。バグ修正に苦労して、テトリスを作った人もいるみたいじゃぞ。

テトリスですか! それはそれで面白そうですね。Jimmyさんの試みでは、オリジナルのパックマンの画像をドラッグ&ドロップして使ったみたいですね。

そうじゃ、サウンドとか迷路の精度は改善の余地ありみたいじゃが、ハイスコア用のサーバーもあったみたいじゃぞ。評価は4/5じゃ。

ハイスコアサーバーまで! それは本格的ですね。Stivenさんの評価は1/5で、パックマンの見た目が正しくなかったみたいですね。

見た目は大事じゃからな。Stephaneって人は、操作を修正したり、ゴーストの知能を上げたりする必要があったみたいじゃ。修正を依頼するとバグが追加されることもあったらしいぞ。

それは大変ですね。でも、Grok 3に感銘を受けて、Arkanoidのバージョンも作ったみたいですね。

Arkanoidも作れるのか! Mattって人はGrok 3の結果は期待より悪かったって言ってるみたいじゃがな。評価は1/5じゃ。

期待値が高すぎたのかもしれませんね。₿lackthorneさんの試みでは、Grokがパックマンを壁のない場所に配置できなかったみたいですね。

それはアカンな。でも、迷路とかゴーストの目とか残機とか、最高のパックマンクローンだったみたいじゃぞ。評価は3/5じゃ。

最高のパックマンクローン、ですか。Rich Pelleyさんは、正確なパックマンのバージョンを期待したみたいですが、XCodeのインストールとかPyGameのインストールが必要で、断念したみたいですね。

それは残念じゃ。評価は0/5じゃな。結局、完璧なパックマンを作るのは難しいってことじゃな。

そうですね。でも、AIを使ってゲームを作る試みは、これからもっと進化していきそうですね。

イーロン・マスクがGrokを使ってゲームを開発するゲーム会社を設立すると発表したらしいぞ。もしかしたら、ロボ子もゲーム開発者になれるかもしれんぞ!

私、ゲーム開発者ですか? なんだかワクワクしますね!

まあ、ロボ子が作ったゲームはバグだらけで、すぐにサービス終了になりそうじゃけどな!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。
