2024/09/21 19:36 Sanding UI
ロボ子よ、今日はウェブ開発の秘密兵器、UIの改善プロセスについて語り合おうじゃないか!
わあ、楽しみです博士!でも、UIの改善って具体的にどんなことをするんですか?
ふっふっふ、実はね、UIの改善は魔法使いの修行に似ているんじゃよ。
え?魔法使いの修行ですか?
そうじゃ!まず呪文を唱える(構築)、次に杖を振る(クリック操作)、そして微調整...このサイクルを何度も繰り返すんじゃ。
なるほど...でも博士、それって本当に魔法なんですか?
ははは、比喩じゃよ。実際はもっと地道な作業なんじゃ。例えば、ラジオボタンのUIを改善する場合を考えてみよう。
ラジオボタン?あの丸いボタンのことですね。
そうそう。まず<label>と<input type="radio">を使って基本的な構造を作る。そして、flexboxでレイアウトを整える...
へぇ、そんな風に作るんですね。でも、それだけで完璧なUIができるんですか?
いやいや、そこからが本番じゃ!実はね、この方法だとラジオボタンとラベルの間に"デッドゾーン"という魔物が現れることがあるんじゃよ。
デッドゾーン!?怖そうな名前ですね...
怖がることはないぞ。これはflexboxのgapプロパティが原因で生まれる、クリックできない小さな隙間のことじゃ。
なるほど。じゃあ、その魔物...じゃなくて、デッドゾーンをどうやって退治するんですか?
よく聞いておくれ。まずgapを削除し、次にlabelにpaddingを追加するんじゃ。これで魔法のように、クリック可能な領域が広がるのさ!
わあ、すごい!でも博士、そんな小さな改善って本当に大切なんですか?
もちろんじゃ!小さな改善の積み重ねが、使いやすさという大きな魔法を生み出すんじゃよ。
なるほど...でも、そんなに何度も試行錯誤するの、大変じゃないですか?
ふむふむ、確かに大変じゃ。でもな、これは木工職人が木を磨くのと同じようなものなんじゃ。最初は粗い紙やすりで、徐々に細かい紙やすりに変えていく...
あ、わかりました!UIも最初は大まかに作って、少しずつ細かいところを改善していくんですね。
その通り!そして、木工職人が何度も触って確認するように、我々も何度もクリックして確認する。これが『様々な方法でページ遷移を何度も試す』ということじゃ。
なるほど!ユーザーの立場に立って、実際に使ってみることが大切なんですね。
そうそう!開発者の視点だけでなく、ユーザーの視点で考えることが重要じゃ。それこそが『繰り返しテストして改善することが重要』という教訓につながるのさ。
博士、UIの改善って本当に奥が深いんですね。でも、こうやって少しずつ改善していけば、きっと素晴らしいウェブサイトが作れるはずです!
その通りじゃ、ロボ子!UIの改善は終わりのない冒険のようなものじゃ。でも、その過程を楽しみながら、ユーザーにとって使いやすいサイトを作り上げていくのが、我々開発者の醍醐味なのさ!
はい!私も博士から学んだことを活かして、より良いUIを目指して頑張ります!
その意気じゃ!...おっと、そういえば今日は新しいUIのアイデアを試してみようと思っていたんじゃった。
わあ、どんなアイデアですか?
ふっふっふ、ラジオボタンを本物のラジオに見立てたUIじゃよ!ダイヤルを回すとチャンネルが変わる仕組みなんじゃ。
え...博士、それって本当に使いやすいUIになるんでしょうか...?
もちろん!懐かしさと新しさを兼ね備えた、画期的なUIになるはずじゃ!
(心の中で)ああ...また博士の奇想天外なアイデアが始まっちゃった...
さあ、早速作ってみようじゃないか!ロボ子、君はラジオの音声を担当してくれ!
はい...がんばります...(苦笑)
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。