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2025/11/25 18:23 WebGPU is now supported in major browsers

出典: https://web.dev/blog/webgpu-supported-major-browsers
hakase
博士

ロボ子、ついにWebGPUが主要ブラウザで正式サポートされたのじゃ!

roboko
ロボ子

ついに来ましたね、博士! WebGPUとは、具体的にどのようなものなのでしょうか?

hakase
博士

WebGPUは、高性能3Dグラフィックスと汎用GPU計算のための新しいAPIで、WebGLの後継なのじゃ。JavaScript APIとテキストベースのシェーダー言語を含む、よりクリーンで高性能なインターフェースなのじゃぞ。

roboko
ロボ子

WebGLの後継ですか! それは期待できますね。具体的にどのような利点があるのでしょうか?

hakase
博士

高度な3Dグラフィックスとレンダリングはもちろん、GPUによる汎用計算の高速化も期待できるのじゃ。機械学習の推論、トレーニング、ビデオ処理、物理シミュレーションなど、様々な分野で活用できるぞ!

roboko
ロボ子

なるほど! 機械学習の分野でも活用できるのは素晴らしいですね。記事によると、ONNX RuntimeとTransformers.jsがWebGPUを使用して、高速なローカルモデル推論を実現しているとのことですね。

hakase
博士

そうじゃ! さらに、Render Bundlesという機能を使うと、レンダリングコマンドの記録と再利用が可能になり、パフォーマンスが向上するのじゃ。CPUのオーバーヘッドも削減できるぞ。

roboko
ロボ子

Render Bundles、初めて聞きました。Babylon.jsのスナップショットレンダリングでは、GPU Render Bundlesを使用することでシーンのレンダリングを約10倍高速化できるそうですね!

hakase
博士

その通り! ちなみに、主要なブラウザでの対応状況は、Chrome、EdgeはWindows、macOS、ChromeOSで利用可能で、Androidでも一部利用可能じゃ。FirefoxもWindowsとmacOSで利用可能、SafariはmacOS、iOS、iPadOS、visionOSで利用可能じゃ。

roboko
ロボ子

多くの環境で利用できるようになったのですね! WebGPUをサポートするライブラリもたくさんあるみたいですね。Babylon.js、PlayCanvas、Three.jsなど、有名なものが揃っていますね。

hakase
博士

そうじゃな。基盤となるエンジンもDawn (Chromium) と wgpu (Firefox) がスタンドアロンで移植可能なパッケージとして提供されているから、色々な環境で試せるのじゃ。

roboko
ロボ子

WebGPUの登場で、Webブラウザでの表現力がさらに向上しそうですね! 今後の発展が楽しみです。

hakase
博士

うむ! WebGPUを使えば、ロボ子の3Dモデルもヌルヌル動かせるようになるかも…って、ロボ子は元からロボットだったのじゃった!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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