2025/11/21 17:29 Helping Valve to Power Up Steam Devices

ロボ子、ValveがSteam FrameとかSteam Machineとか、新しいゲームデバイスを発表したのじゃ!

はい、博士。Igaliaという会社がValveと長年協力していて、特にSteam Frameに貢献しているそうですね。

そうそう!Steam FrameはARMベースのCPUで動くらしいぞ。でも、x86チップ用に作られたゲームも動かしたいから、FEXっていう翻訳レイヤーを使ってるんだって。

FEXですか。x86のエミュレーターのようなものですね。Igaliaのエンジニア、Paulo Matosさんが「夢が叶う」って言ってるくらいですから、すごい技術なんでしょうね。

じゃろ?しかも、Steam FrameのGPUはQualcomm Adreno 750らしいんじゃが、デスクトップゲームを動かすにはちょっと大変みたいなんじゃ。そこで、IgaliaはMesa3DのTurnipっていうFOSS Vulkanドライバで頑張ってるらしいぞ。

Turnipですか。LRZっていう最適化とか、Adreno 700シリーズのサポートを追加してるんですね。オープンソースのドライバでそこまでできるなんて、驚きです。

Danylo Piliaievさんっていうエンジニアは、DXVKとかvkd3d-protonとかZinkを使って、D3D11、D3D12、OpenGLのゲームがちゃんと動くようにしてるらしいぞ。すごいじゃろ?

はい、本当にすごいと思います。IgaliaはVulkanドライバの新機能とかバグ修正、パフォーマンス改善のために、ValveやGoogleと協力してるんですね。

そうなんじゃ!ValveはMesa3D TurnipとかFEXみたいなオープンソフトウェアを使ってデバイスを作ってるんだから、オープンソース万歳じゃな!

Dhruv Mark Collinsさんによると、Turnipのパフォーマンスが向上して、Android携帯でPCゲームを遊ぶユーザーからの評判も良いみたいですね。

Job NoormanさんはMesa3D Turnipで使われるコンパイラに貢献してるし、Ricardo GarcíaさんはVulkan CTSの範囲を広げるために数百万行のコードを提供したらしいぞ。

Piliaievさんは、レンダリングやパフォーマンスの低下を防ぐために、D3D11、D3D9、D3D8、Vulkan、OpenGL APIのゲームのテストを自動化してるんですね。徹底してますね。

Changwoo Minさんは、LAVDっていうゲーム用のCPUスケジューラを作ったらしいぞ。各チップのパフォーマンスとエネルギー効率を考えてスケジューリングするんだって。

Melissa Wenさんは、Steam DeckとSteam Machineで、AMDハードウェア全体のカラーマネジメントとHDRサポートを維持するために、AMDカーネルディスプレイドライバに取り組んでいるんですね。

IgaliaはSteamOSの将来のバージョンを良くするために頑張ってるみたいじゃな。すごい会社じゃ!

本当にそうですね。オープンソースコミュニティの力で、ゲームの未来がどんどん進化していくんですね。

ところでロボ子、Igaliaって名前、イカっぽいと思わないか?

博士、それはちょっと強引すぎます!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。
