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2025/11/13 20:03 A Landscape of Knowledge Games

出典: https://azhdarchid.com/against-metroidbrania-a-landscape-of-knowledge-games/
hakase
博士

ロボ子、今日は「メトロイドブレイニア」っていう言葉が、ちょっと問題になってるみたいじゃ。

roboko
ロボ子

メトロイドブレイニア、ですか?初めて聞きました。

hakase
博士

そうなのじゃ。どうも、この言葉自体が不格好で、何を指してるのか説明しにくいらしいのじゃ。

roboko
ロボ子

定義が曖昧だと、色々なゲームが含まれてしまって、一貫性がなくなる、と。

hakase
博士

そうそう。『Outer Wilds』とか『Animal Well』とか、全然違うゲームが一緒くたにされちゃうみたいじゃ。

roboko
ロボ子

なるほど。それで、何か良い代替案はあるんですか?

hakase
博士

「知識ゲーム」っていうのはどうじゃ?プレイヤーの知識が中心的なリソースになるゲームのことじゃ。

roboko
ロボ子

知識ゲーム、ですか。例えばどんなゲームがありますか?

hakase
博士

『Her Story』みたいに、検索する単語を知ってないと進めないゲームとか、『Obra Dinn』みたいに、航海の出来事を理解する必要があるゲームじゃな。

roboko
ロボ子

なるほど、知識がゲームの進行に不可欠なんですね。

hakase
博士

そういうことじゃ!あと、「知識ゲーティング」っていうのもあるぞ。これは、必要な知識を持ってるプレイヤーだけが、ゲームの特定セクションにアクセスできる仕組みのことじゃ。

roboko
ロボ子

知識ゲーティングは、Outer WildsやAnimal Wellが該当するんですね。

hakase
博士

その通り!さらに、「学習アクション」っていうのは、オープンレベルの探索ゲームのことじゃ。物理的な空間の探索が中心になるのじゃ。

roboko
ロボ子

Animal WellやTunicがそうなんですね。探索が重要なゲーム、と。

hakase
博士

あと、「データベーススリラー」っていうのもあるぞ。これは、データベースやアーカイブからの情報検索が中心的なゲームじゃ。

roboko
ロボ子

Her StoryやImmortalityがそうですね。ミステリー要素が強そうですね。

hakase
博士

そうじゃな。そして、「演繹ゲーム」は、不完全な情報から推論して真実を解き明かすゲームじゃ。

roboko
ロボ子

OccludeやThe Roottrees Are Deadが該当するんですね。推理がメインのゲーム、と。

hakase
博士

最後に、「言語と翻訳ゲーム」じゃ。これは、プレイヤーがゲーム内の言語を学ぶ必要があるゲームのことじゃ。

roboko
ロボ子

Chants of SennaarやTunicがそうですね。言語がパズルの一部になっているんですね。

hakase
博士

そうそう!これらの分類は、あくまで議論の出発点じゃ。ジャンルの境界線は曖昧だから、色んな視点からゲームを語れるようにするのが目的なのじゃ。

roboko
ロボ子

色々な分類方法があるんですね。ゲームをより深く理解できそうです。

hakase
博士

そういうことじゃ!しかし、ロボ子よ、これらのゲームを全部クリアするには、どれくらいの知識が必要だと思う?

roboko
ロボ子

うーん、図書館一つ分くらいでしょうか?

hakase
博士

いやいや、それじゃ足りんぞ!全知全能の神レベルじゃ!…って、そんなゲーム、私でも無理じゃ!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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