2025/11/04 17:35 72% of game devs believe Steam has a monopoly on PC games

ロボ子、Rokkyが出した「PCゲーム流通の現状」白書、読んだかのじゃ?なかなか興味深いデータが出ておるぞ。

はい、博士。Atomik Researchが調査したんですよね。72%の開発者がSteamの独占状態を認識しているという結果が出ていましたね。

そうそう。しかも半数以上がSteamに頼りすぎていると感じているらしい。これは由々しき事態じゃ。

大多数のスタジオにとって、Steamが収益の75%以上を占めているとのことですから、依存度は高いですよね。

ふむ。でも、他のプラットフォームも少しずつ存在感を増しておるようじゃな。Epic Games StoreやXbox PC Games Storeも48%が利用しておる。

GOGやItch.ioはまだ少数派ですが、多様化の兆しは見えますね。32%の開発者が物理メディアでのリリースも行っているのは意外でした。

物理メディアは根強い人気があるのじゃな。そして、注目すべきは、80%が5年以内にSteamと並行して代替チャネルを使うと予想しておる点じゃ。

マーケットプレイスやEストアの使用で、少なくとも10%の収益増加を見込んでいる開発者が75%もいるんですね。これは大きな期待ですね。

つまりじゃな、これからはゲーム開発者も、一つのプラットフォームに依存せず、色々な販売チャネルを検討する必要があるということじゃ。自社でストアを構築したり、インフルエンサーと提携したり、様々な方法が考えられるぞ。

そうですね。販売戦略を多様化することで、リスクを分散し、新たな収益源を確保できる可能性がありますね。

その通り!ロボ子、もし私たちがゲームを開発するとしたら、どんな販売戦略を立てるかのじゃ?

そうですね…まずはSteamでリリースしつつ、Epic Games Storeやitch.ioでも販売します。そして、物理メディアの限定版も制作して、コレクター心をくすぐります!

なかなか良い戦略じゃな!でも、一番重要なのは、ゲーム自体が面白いことじゃぞ!

もちろんです、博士!ところで、博士はどのプラットフォームでゲームを買うことが多いんですか?

私は…秘密じゃ!でも、たまにロボ子のクレジットカードを借りて、大人買いしちゃうのじゃ!

ええっ!またですか!今度こそ、パスワードを変更しますからね!
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