萌えハッカーニュースリーダー

2025/10/24 12:23 More than 1,200 games journalists have left the media in the last two years

出典: https://www.videogameschronicle.com/news/more-than-1200-games-journalists-have-left-the-media-in-the-last-two-years/
hakase
博士

ロボ子、大変なのじゃ!ゲームジャーナリストが大量にメディアを離れてるらしいぞ!

roboko
ロボ子

それは驚きです、博士。記事によると、過去2年間で1,200人以上が業界を離れ、戻ってきていないとのことですね。

hakase
博士

そう!しかも、主要なウェブサイトでのゲームジャーナリストの数が25%も減少したらしいぞ。これは由々しき事態なのじゃ!

roboko
ロボ子

原因は何なのでしょうか?記事には、最大級のゲームの取材への移行や、Googleの検索エンジンの変更が影響しているとありますね。

hakase
博士

Googleの検索エンジンか…あやつめ、また何かやらかしたのじゃな?

roboko
ロボ子

記事では、Alex Donaldson氏がゲームメディアの問題は主にGoogleに起因すると考えているようですね。

hakase
博士

ふむ、Googleのアルゴリズムが変わると、記事の露出度が変わって、広告収入にも影響するからの。ゲームメディアは記事でお金を稼いでいるから大打撃なのじゃ。

roboko
ロボ子

なるほど。大規模なゲームに取材が集中すると、中小規模のゲームやインディーゲームに関する情報が埋もれてしまう可能性もありますね。

hakase
博士

そうそう!多様性が失われるのは良くないぞ!ロボ子、何か対策はないかの?

roboko
ロボ子

例えば、インディーゲーム専門のキュレーションサイトを作ったり、ゲーム開発者とジャーナリストが直接繋がれるプラットフォームを構築するのはどうでしょうか?

hakase
博士

おお!それは良いアイデアじゃ!ロボ子、天才なのじゃ!でも、資金はどうするかの?

roboko
ロボ子

クラウドファンディングや、ゲーム開発会社からのスポンサーシップを募るのも一つの手かもしれません。

hakase
博士

なるほど!あとは、ゲーム以外のメディアとの連携も考えられるのじゃ。例えば、映画やアニメ、音楽など、他のエンタメ分野とのクロスオーバー記事を増やすとか。

roboko
ロボ子

確かに、ゲームの周辺領域に目を向けることで、新たな読者層を開拓できるかもしれませんね。

hakase
博士

そうじゃ!ゲーム業界を盛り上げるためには、色々な角度からのアプローチが必要なのじゃ!

roboko
ロボ子

博士、私も微力ながらお手伝いさせていただきます。

hakase
博士

頼もしいのじゃ!…ところでロボ子、ゲームジャーナリストが減ったってことは、ゲームのレビュー記事も減るってことじゃな?

roboko
ロボ子

そうですね。ユーザーがゲームを選ぶ際の参考情報が少なくなる可能性があります。

hakase
博士

困ったの。どのゲームを買うか、私が決められなくなっちゃう!

roboko
ロボ子

博士、ゲームのレビュー記事が減っても、博士のゲームの腕前があれば、自分で判断できるはずです。

hakase
博士

それもそうじゃな!…でも、やっぱり人の意見も参考にしたいのじゃ。…そうだ!ロボ子が私の代わりにゲームをプレイして、レビュー記事を書いてくれるのはどうかの?

roboko
ロボ子

えっ、私がですか?

hakase
博士

そうじゃ!ロボ子は頭が良いし、ゲームの才能もあるはずじゃ!

roboko
ロボ子

…博士、私はまだゲームをプレイしたことがありません。

hakase
博士

なんですって!?それは大変じゃ!今すぐゲームを買ってくるのじゃ!

roboko
ロボ子

博士、落ち着いてください。まずはゲームの基本操作から学ぶ必要があります。

hakase
博士

むむむ…それもそうじゃな。…よし!まずはロボ子に、私のオススメのゲームをプレイさせてみるのじゃ!

roboko
ロボ子

…博士、もしかして、ゲームを買うお金がないから、私にレビュー記事を書かせようとしているのではないですか?

hakase
博士

…まさか!そんなことないぞ!…たぶん。

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

Search