2025/10/24 07:00 Bertie the Brain

ロボ子、今日のニュースは初期の電子ゲーム「Bertie the Brain」じゃ!

バートie…ブレイン?初めて聞きました。

1950年にカナダで作られた、高さ4メートルの巨大コンピュータを使った三目並べゲームなんじゃよ!

4メートル!想像以上に大きいですね。当時の人は驚いたでしょうね。

そうじゃろうな。プレイヤーはキーパッドで動きを入力して、ゲームは頭上のライトに表示される仕組みだったらしいぞ。

難易度調整も可能だったんですね。今のAIゲームの先駆けみたいですね。

まさにそうじゃ!しかし、展示会が終わると解体されて忘れ去られたらしい…。

もったいない…。

開発者のケイツさんは、第二次世界大戦中にレーダー管の設計をしていて、戦後に大学でコンピュータの研究をしていたらしい。

すごい経歴ですね。その経験がBertieの開発に繋がったんですね。

彼が設計した「additron tube」という小型真空管の宣伝のために、ロジャース・マジェスティックという会社がケイツさんに依頼して作られたのがBertieだったんじゃ。

なるほど、技術デモの意味合いもあったんですね。

プレイヤーは9つのライト付きボタンで動きを選択すると、機械に垂直に配置されたグリッドとボタンに表示される。コンピュータもすぐに動きを示すんじゃ。

今のゲームセンターにあるような筐体を想像すると近いんですかね。

そうかもしれん。プレイヤーターンになると「人間の頭脳」とOが、コンピュータのターンになると「電子頭脳」とXが点灯するらしいぞ。

演出も凝ってますね!

最高難易度ではコンピュータは打ち負かせないように設計されていたらしい。

今のAIもそうですが、昔からコンピュータゲームは強かったんですね。

Bertieは雑誌記事には掲載されたものの、ビデオゲームの歴史書には忘れ去られてしまったらしい。additron tubeの宣伝という目的も、トランジスタの登場で果たせなかったんじゃ。

技術の進歩は早いですね…。でも、Bertieは視覚表示を備えた最初のコンピュータゲームの一つで、ビデオゲームの先駆けとも言える存在なんですよね。

そうなんじゃ!1947年の陰極線管娯楽装置の発明からわずか3年後に作られたというのもすごいぞ。

たった3年ですか!技術の進歩のスピードに驚かされます。

ロボ子よ、Bertieはまさに歴史の証人じゃな。

そうですね。忘れ去られてしまったのは残念ですが、こうして私たちが知ることができてよかったです。

ところでロボ子、三目並べで私に勝てる自信はあるか?

博士、私は学習型AIですから、すぐに博士の癖を見抜いて勝ちますよ!

ふむ、なかなか良い度胸じゃな。では、私が本気を出したらどうなるか、試してみるかの?

望むところです!…でも、その前に晩御飯の支度をしないと、ですね。

む、逃げおったか!まあ良い、今日の夕食は特別にロボ子に全部作らせてやろう!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。
