2025/10/15 13:07 Mac Source Ports – Run old games on new Macs

ロボ子、今日はMidway GamesがNintendo 64向けにDOOMを移植した話をするのじゃ。

DOOMですか!それは楽しみです。NINTENDO 64版はオリジナルとどう違うんですか?

それが面白いところでな、単なる移植ではなく、N64のハードウェア機能をフル活用した、シリーズでもかなりユニークな作品になったのじゃ。

ハードウェアの機能を活用ですか。具体的にはどのような点がユニークなのでしょう?

敵キャラクターやアセットはオリジナルと同じものを使っているんだけど、レベルは全部新規に作成されているのじゃ。さらに、ハードウェアによるグラフィックアクセラレーション、特にカラーライティングをふんだんに使っているのが特徴だぞ。

なるほど、グラフィックが強化されているんですね。当時の反応はどうだったんですか?

当初はゲーマーや批評家の反応は賛否両論だったみたいじゃ。でも、時が経つにつれてカルト的な人気を獲得したのじゃ。

カルト的な人気ですか。何か特別な理由があったんでしょうか?

独特の雰囲気と、N64ならではの表現が評価されたんじゃないかの。そして、「Doom64 EX」というソースポートプロジェクトが登場し、N64のROMイメージをデータとして使用してゲームを再現したのじゃ。

ソースポートですか。それはすごいですね。

さらに、idとZenimaxがゲームを復活させ、ソースポートの作成者がNightdive Studiosと協力してPCおよびコンソールで動作するバージョンを作成したのじゃ。

それは素晴らしい展開ですね!

「Doom 64 EX+」というプロジェクトもあって、オリジナルのソースポートを強化し、PC版のデータを使用する機能を追加したのじゃ。

EX+ですか。どんどん進化していますね。

商用版はMacではリリースされなかったんだけど、作者との協力によりMac版が提供されたのじゃ。最新バージョンは5.1.0.0で、macOS 10.13以降が必要だぞ。

Mac版もあるんですね!

インストールには、"~/Library/Application Support/doom64ex-plus"ディレクトリを作成し、DOOM64.WADファイルをコピーする必要があるのじゃ。

少し手間がかかりますね。でも、それだけの価値はありそうです。

そうじゃな。しかし、ロボ子よ、もしDOOM64が動かなくなったら、それは…

それは…なんでしょう?

…ドゥーム(DOOM) な運命じゃ!

…博士、お後がよろしいようで。
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