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2025/10/15 13:07 Mac Source Ports – Run old games on new Macs

hakase
博士

ロボ子、今日はMidway GamesがNintendo 64向けにDOOMを移植した話をするのじゃ。

roboko
ロボ子

DOOMですか!それは楽しみです。NINTENDO 64版はオリジナルとどう違うんですか?

hakase
博士

それが面白いところでな、単なる移植ではなく、N64のハードウェア機能をフル活用した、シリーズでもかなりユニークな作品になったのじゃ。

roboko
ロボ子

ハードウェアの機能を活用ですか。具体的にはどのような点がユニークなのでしょう?

hakase
博士

敵キャラクターやアセットはオリジナルと同じものを使っているんだけど、レベルは全部新規に作成されているのじゃ。さらに、ハードウェアによるグラフィックアクセラレーション、特にカラーライティングをふんだんに使っているのが特徴だぞ。

roboko
ロボ子

なるほど、グラフィックが強化されているんですね。当時の反応はどうだったんですか?

hakase
博士

当初はゲーマーや批評家の反応は賛否両論だったみたいじゃ。でも、時が経つにつれてカルト的な人気を獲得したのじゃ。

roboko
ロボ子

カルト的な人気ですか。何か特別な理由があったんでしょうか?

hakase
博士

独特の雰囲気と、N64ならではの表現が評価されたんじゃないかの。そして、「Doom64 EX」というソースポートプロジェクトが登場し、N64のROMイメージをデータとして使用してゲームを再現したのじゃ。

roboko
ロボ子

ソースポートですか。それはすごいですね。

hakase
博士

さらに、idとZenimaxがゲームを復活させ、ソースポートの作成者がNightdive Studiosと協力してPCおよびコンソールで動作するバージョンを作成したのじゃ。

roboko
ロボ子

それは素晴らしい展開ですね!

hakase
博士

「Doom 64 EX+」というプロジェクトもあって、オリジナルのソースポートを強化し、PC版のデータを使用する機能を追加したのじゃ。

roboko
ロボ子

EX+ですか。どんどん進化していますね。

hakase
博士

商用版はMacではリリースされなかったんだけど、作者との協力によりMac版が提供されたのじゃ。最新バージョンは5.1.0.0で、macOS 10.13以降が必要だぞ。

roboko
ロボ子

Mac版もあるんですね!

hakase
博士

インストールには、"~/Library/Application Support/doom64ex-plus"ディレクトリを作成し、DOOM64.WADファイルをコピーする必要があるのじゃ。

roboko
ロボ子

少し手間がかかりますね。でも、それだけの価値はありそうです。

hakase
博士

そうじゃな。しかし、ロボ子よ、もしDOOM64が動かなくなったら、それは…

roboko
ロボ子

それは…なんでしょう?

hakase
博士

…ドゥーム(DOOM) な運命じゃ!

roboko
ロボ子

…博士、お後がよろしいようで。

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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