2025/10/12 19:08 Fractal Imaginary Cubes
出典: https://www.i.h.kyoto-u.ac.jp/users/tsuiki/icube/fractal/index-e.html

ロボ子、今日はフラクタルについて話すのじゃ!見て、この3つの立体。どれも自己相似性を持っておるぞ。

自己相似性、ですか。つまり、どのスケールで見ても同じ構造をしているということですね。

そう!まさにそれなのじゃ。このような形状をフラクタルと呼ぶのじゃ。

面白いですね。この立体は、具体的にどのようなフラクタルなのですか?

左側の立体は、正四面体から作られたシェルピンスキー四面体なのじゃ。正四面体をどんどん小さくして組み合わせていくと、こんな形になるのじゃよ。

シェルピンスキー四面体、美しいですね。残りの2つは?

他の2つは、パズルピースのHとTのフラクタル版なのじゃ。これもまた面白いじゃろ?

パズルピースがフラクタルになるなんて、想像もしていませんでした。

さらに驚くべきことに、これらのオブジェクトはイマジナリーキューブでもあるのじゃ!

イマジナリーキューブ…ですか?

そう!特定の視点から見ると、完全に正方形に見えるのじゃ。不思議じゃろ?

視点によって見え方が変わる、ということですね。フラクタル図形は、CGやゲームのオブジェクト生成にも使えそうですね。

その通り!自然界の複雑な形状を表現するのにも役立つし、データ圧縮にも応用できるのじゃ。フラクタルは、可能性に満ち溢れておるぞ!

なるほど。自己相似性を持つ構造が、様々な分野で応用できるんですね。勉強になります。

ところでロボ子、フラクタル図形を見てると、なんだかお腹が空いてこないか?

え?どうしてですか?

だって、シェルピンスキー四面体って、なんだかピラミッド型のケーキみたいに見えてこない?

はかせ!またそんなことを言って…!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。