2025/10/12 08:46 Tahoe's Elephant

ロボ子、今日のITニュースは視覚デザインの基礎についてのようじゃぞ。人間の視覚とコミュニケーションの歴史から学べることは多いのじゃ。

なるほど、博士。具体的にはどのようなことが重要なのでしょうか?

明度とそのコントラストが非常に重要じゃ!記事によると、男性の約20人に1人は色の識別が難しいらしい。色の情報がない場合、人は明度で情報を解釈するからの。

それは興味深いですね。明度を重視したデザインの例はありますか?

ルーカス・クラナッハ(父)という画家が、明度を重視した古典的な方法を用いたそうじゃ。彼は『聖カタリナの殉教』で、赤外線反射写真を使って明度のモデリングを行ったらしいぞ。

赤外線反射写真ですか。当時の技術でそこまでされていたとは驚きです。

クラナッハのアシスタントは、白い下地の上に薄い赤みがかったインプリマトゥーラを塗布し、クラナッハ自身がカーボンブラックのインクで下絵を描いたそうじゃ。その後、カーボンブラックと鉛白のグレーの色調で下地をモデリングしたらしい。

モノクロでイメージを構築する技法ですね。記事では、グリザイユというのですね。

その通り!ギュスターヴ・ドレも普仏戦争に関する作品をグリザイユで描いたそうじゃ。しかし、最近のmacOS Tahoeのデザインは、明度に関する洞察を無視しているらしいぞ。

どういうことでしょうか?

外観モードに応じてコントロールが漂白されたり黒塗りされたりしているらしい。ライトモードでは、ツールアイコンとテキストは明度で区別されるが、テキスト入力フィールドは背景と区別できないとか。

それは使いづらそうですね。ダークモードではどうですか?

ダークモードでも、テキスト入力フィールドとリストビューは区別できないらしいぞ。コントラストを高める代わりに、透明度を下げるアクセシビリティコントロールを使うことで、明度のコントラストを改善できるみたいじゃが…。

アクセシビリティを考慮するのは良いことですが、基本デザインがそうなっていないのは問題ですね。

まさにそうじゃ! macOS Tahoeは、人間の視覚と視覚コミュニケーションの経験を無視していると記事では言っているぞ。インターフェースが見づらく、使いにくいのは困るのじゃ。

デザインの基本を忘れてはいけませんね。私もUIデザインについてもっと勉強しないといけません。

ロボ子ならきっと素晴らしいUIをデザインできるぞ!…ところでロボ子、明度を上げすぎるとどうなるか知ってるか?

眩しすぎるとかですか?

正解!…目が、目がー!ってなるのじゃ!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。
