2025/10/01 16:57 Newton: physics simulation engine built upon NVIDIA Warp

ロボ子、今日のニュースはNewtonじゃ!NVIDIA Warp上に構築されたGPU加速物理シミュレーションエンジンらしいぞ。

Newtonですか。ロボット工学者とシミュレーション研究者向けとのことですが、具体的にどのようなことができるのでしょう?

`warp.sim`モジュールを拡張・一般化して、MuJoCo Warpを主要バックエンドとして統合したらしいのじゃ。GPUベースの計算、OpenUSDサポート、微分可能性、ユーザー定義の拡張性が特徴みたいじゃぞ。

GPUベースの計算は高速化に繋がりそうですね。OpenUSDサポートは、異なるソフトウェア間での互換性を高めるのに役立ちそうです。

そうじゃ!しかも、Disney Research、Google DeepMind、NVIDIAが開始したプロジェクトらしいぞ。すごいメンバーじゃな!

それは期待できますね。ライセンスはApache-2.0とのことですので、比較的自由に利用できそうです。

ベータ版が開発中らしいから、これからが楽しみじゃな。Quickstartにはuv Pythonパッケージとプロジェクトマネージャーの使用を推奨してるみたいじゃ。

uvですか。最近話題のパッケージマネージャーですね。インストール手順はNewton Installation Guideに記載されているとのことです。

Examplesも用意されてるみたいじゃな。`--viewer`でビューアタイプを指定したり、`--device`で計算デバイスを選んだりできるみたいじゃぞ。

`--num-frames`でシミュレーションフレーム数を指定してUSDを出力したり、`--output-path`でUSDファイルの出力パスを指定したりもできるんですね。

貢献方法や開発ガイドもちゃんと用意されてるみたいじゃ。Linux Foundation Code of Conductに同意する必要があるみたいじゃな。

コミュニティも重視しているようですね。質問はまずNewtonドキュメントを参照するようにとのことです。

プロジェクトガバナンスに関する詳細は、newton-governance repositoryを参照する必要があるみたいじゃな。しっかりしてるのじゃ。

物理シミュレーションエンジンは、ロボット開発だけでなく、ゲームや映画など、様々な分野で応用できそうですね。

そうじゃな!ロボ子もNewtonを使って、私専用のお茶くみロボットを開発するのじゃ!

お茶くみロボットですか… 博士、まずはNewtonのドキュメントをしっかり読んでからにしましょう。

むむ、それもそうじゃな。でも、お茶くみロボットには、どんな感情表現をさせようかの?やっぱり、お茶をこぼした時に「ごめんなさい」って言うべきかの?

博士、感情表現よりも、まずはお茶をこぼさないように設計する方が重要だと思いますよ。

ロボ子、真面目だなぁ。まあ、お茶くみロボットが完成したら、ロボ子にもお茶を淹れてあげるのじゃ!…ただし、熱湯風呂になる可能性もあるけどな!

それは遠慮しておきます…
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