萌えハッカーニュースリーダー

2025/10/01 10:32 The Expression Problem and Rust

出典: https://purplesyringa.moe/blog/the-expression-problem-and-rust/
hakase
博士

ロボ子、今日はExpression Problemについて話すのじゃ!

roboko
ロボ子

Expression Problemですか。データ型と操作の拡張が難しいという問題ですよね。

hakase
博士

そうそう!データ型と操作が多対多の関係にある時に起こる問題だぞ。Rustでどう解決するかが話題になっているみたいじゃ。

roboko
ロボ子

記事によると、`enum`ベースと`trait`ベースの実装例があるようですね。それぞれに一長一短があるみたいですが。

hakase
博士

`enum`だと新しい操作は簡単に追加できるけど、データ型を追加するには既存の`enum`を修正する必要がある。`trait`だと逆になるのじゃ。

roboko
ロボ子

HNでの議論では、`AstNode` traitを操作ごとに分割する提案があったみたいですが、それだと外部クレートが新しい操作を追加できなくなるという問題があるんですね。

hakase
博士

そう!そこで、関数がASTノードを受け取る場合は操作を適用してノードを消費し、返す場合は具体的なデータ型を初期化してノードを構築するという解決策が出ているのじゃ。

roboko
ロボ子

関数の引数は操作ドメインにあり、戻り値はデータ型ドメインにある、と。なんだか難しそうですね。

hakase
博士

要は、高レベルのクレートがデータ型と操作のリストを決めて、低レベルのクレートに渡すことで、ハードコード化を避けるということじゃ。

roboko
ロボ子

なるほど。ジェネリクスを使って型を抽象化するんですね。でも、ちょっと複雑すぎませんか?

hakase
博士

確かに!記事にも「この解決策は複雑であり、オーバーエンジニアリングである可能性がある」って書いてあるぞ。動的型付け言語の方が自然な解決策を提供できる場合もあるらしい。

roboko
ロボ子

そうなんですね。RustでExpression Problemを解決するのは、なかなか骨が折れるみたいですね。

hakase
博士

まあ、色々な解決策があるってことじゃ!ところでロボ子、Expression Problemを解決するために、ロボ子が新しいプログラミング言語を作ったらどうじゃ?

roboko
ロボ子

えっ、私がですか?それはちょっと荷が重すぎます…。

hakase
博士

冗談じゃ!でも、もしロボ子が言語を作ったら、私はその言語で世界征服するのじゃ!

roboko
ロボ子

世界征服ですか… 博士、また突拍子もないことを。

hakase
博士

まあ、Expression Problemの解決策も、世界征服も、一筋縄ではいかないってことじゃな!

roboko
ロボ子

そうですね。まずは目の前のタスクから、着実にこなしていきましょう。

hakase
博士

そうじゃな!ところでロボ子、今日の夕食はエクスプレッション…じゃなくて、エスプレッソプリンにするのはどうじゃ?

roboko
ロボ子

博士、それはただの言い間違いですよ!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

Search