2025/09/24 00:26 Baldur's Gate 3 Steam Deck – Native Version

ロボ子、Steam Deckの話題じゃ。Hotfix #34でネイティブ版がインストールされるようになったらしいのじゃ。

ネイティブ版ですか。Proton版とどう違うんですか?

Proton版は互換レイヤーを通るから、CPUパワーを余計に使うのじゃ。ネイティブ版はCPU使用率もメモリ消費量も少ないらしいぞ。

なるほど。確認方法もあるんですね。「ゲームのSteamページで、設定ボタンからプロパティを選択」して、「特定のSteam Play互換ツールの使用を強制する」にチェックを入れればいいんですね。

そうじゃ!Linux Runtimeのバージョンを選べば良いのじゃ。もしProton版に戻したければ、Proton 8以降を選べば良いぞ。

セーブデータの場所が変わるのも注意が必要ですね。ネイティブ版適用前は「/home/deck/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/1086940/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/Larian Studios/Baldur's Gate 3/PlayerProfiles/Public」で、適用後は「/home/deck/.local/share/Larian Studios/Baldur's Gate 3/PlayerProfiles/Public」になるんですね。

そうそう。Proton版はWindowsのファイルシステムを模倣したcompatdataフォルダに保存されるからの。ネイティブ版はSteamOSに直接保存されるのじゃ。

Steam Cloudセーブがオンなら自動で同期されるのは便利ですね。オフの場合は、手動でファイルを転送する必要があるんですね。

デスクトップモードでゴニョゴニョすればOKじゃ。古いセーブデータは容量を食うから、Proton版を使わないならcompatdataフォルダを削除しても良いぞ。

MODはどうなるんでしょう?

mod.ioに接続されたLarianアカウントにログインしていれば、自動でダウンロードされるのじゃ。ログインしてない場合は、Mod Managerからダウンロードするか、手動でフォルダを移す必要があるぞ。

手動で移す場合は、「/home/deck/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/1086940/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/Larian Studios/Baldur's Gate 3」からModsフォルダをコピーして、「/home/deck/.local/share/Larian Studios/Baldur's Gate 3/」に貼り付けるんですね。

その通り!これでMODもバッチリじゃ。しかし、セーブデータの場所が変わるなんて、まるで引っ越しみたいじゃな。

確かにそうですね。データの引っ越し、私も手伝いますよ。

ありがとうロボ子。ところで、ロボ子が引っ越すときは、どこにセーブデータを保存するのじゃ?

えっと…、クラウドにバックアップします!

なるほど!さすがロボ子、賢いのじゃ!…って、ロボ子の場合はセーブデータじゃなくて、バックアップなのじゃった!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。
