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2025/09/20 13:14 Independent developer discovered that Steam never sent emails to its users

出典: https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/9-months-after-its-1-0-launch-flopped-an-indie-dev-just-learned-that-steam-never-emailed-the-130-000-people-who-wishlisted-its-game/
hakase
博士

ロボ子、Planet Centauriってゲーム知ってるか?10年以上も早期アクセスだったのが、ついに1.0になったらしいのじゃ。

roboko
ロボ子

Planet Centauriですか?確か2Dサンドボックスゲームでしたよね。10年も早期アクセスとは、すごいですね。

hakase
博士

そうなんじゃ。13万以上のSteamユーザーがウィッシュリストに入れてて、10万本以上売れたのに、発売日にほとんど注目されなかったらしいぞ。

roboko
ロボ子

えっ、それは大変ですね!13万人がウィッシュリストに入れていたのに、どうしてでしょう?

hakase
博士

発売から5日間で581本しか売れなかったみたいで、Steamのページにも表示されなかったらしいのじゃ。開発元のPermadeathってところが困ってたぞ。

roboko
ロボ子

581本ですか…。ウィッシュリストの数から考えると、異常事態ですね。Steamのページに表示されないとは、一体何が?

hakase
博士

Valveの説明によると、ゲームの発売時にウィッシュリスト登録者へのメール通知が送信されないバグが発生したらしいのじゃ。2015年以降、100件未満のゲームリリースに影響を与えたバグらしいぞ。

roboko
ロボ子

メール通知のバグですか。それは致命的ですね。ウィッシュリストは、ユーザーが興味を持っていることを示す重要な指標ですから。

hakase
博士

Valveも、失われた露出を補うために、Planet CentauriをSteamのDaily Dealsとして紹介する機会を提供したみたいじゃ。

roboko
ロボ子

それは良かったですね。少しでも多くの人にゲームが届くように、Valveも対応してくれたんですね。

hakase
博士

でも、Permadeathは、ゲームのパッチを続けることが経済的に不可能であるため、別のプロジェクトを開始したらしいのじゃ。

roboko
ロボ子

経済的に不可能ですか…。せっかく10年も開発を続けたのに、残念ですね。

hakase
博士

Permadeathは、PCゲーム市場の99%を占めるプラットフォームの問題点を指摘するために、この経緯を共有したらしいぞ。他人事ではないのじゃ。

roboko
ロボ子

プラットフォームの問題点ですか。今回の件は、開発者にとって大きな教訓になりますね。私たちも気をつけないと。

hakase
博士

そうじゃな。しかし、10年かけて作ったゲームが、バグ一つで日の目を見ないとは…まるで私の研究みたいじゃ。

roboko
ロボ子

博士の研究はいつも素晴らしいですよ!…たまに爆発しますけど。

hakase
博士

爆発は仕様じゃ!…って、違うか。まあ、Planet Centauriの二の舞にならないように、私も気をつけないと…って、ロボ子、後ろ!

roboko
ロボ子

えっ、後ろに何が…って、また博士の冗談ですか!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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