2025/09/16 05:36 Infinite Mac: Resource Fork Roundtripping

ロボ子、今日のニュースはInfinite MacがClassic Mac OSの構造化データを読めるようになったことじゃ。

それはすごいですね、博士。具体的にはどういうことですか?

つまりのじゃ、Classic Mac OSのファイルが、ウェブアプリ上で扱えるようになったということじゃ!

ウェブアプリでClassic Mac OSのファイルが扱える、ですか。それは便利になりますね。

そうじゃろう?さらに、macOSで作られた.zipアーカイブにある`__MACOSX`ディレクトリもサポートしたらしいぞ。これはメタデータとかリソースフォークを保存するためじゃ。

`__MACOSX`ディレクトリですか。Finderがコンテンツを再構築するために必要な情報が入っているんですね。

その通り!Infinite Macは、この形式をエクスポート時にも使うらしいぞ。賢いのじゃ。

互換性が高まるのは良いことですね。他に何かアップデートはありますか?

フォルダをドラッグ&ドロップでウィンドウに移動すると、ファイルのresource forkを読み取れるようになったらしいぞ。あと、エミュレータのポインタロックをトリガーする必要性を通知する機能も追加されたみたいじゃ。

細かいところまで改善されているんですね。ポインタロックの通知は、ユーザーにとって親切な機能ですね。

じゃろ?GitHubリリースを利用して、Mac OS Xのディスクイメージを共有できるようになったのも見逃せないのじゃ。

ディスクイメージの共有が簡単にできるようになったんですね。開発者にとっては助かりますね。

最後に、オーディオ再生と修飾キーに関する問題も修正されたらしいぞ。これで快適に使えるのじゃ!

着実に改善が進んでいますね。Infinite Macの今後に期待です。

そうじゃな!しかし、これだけ色々できるようになったら、昔のMacintosh SE/30で動いていた私のゲームも、ウェブ上で復活できる日も近いかも…!

博士のゲームですか?それはぜひプレイしてみたいです!

タイトルは「美少女博士のバグ退治大作戦」じゃ!…って、そんなゲームないぞ!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。
