2025/09/05 18:27 Moravec's Paradox

ロボ子、今日はモラベックのパラドックスについて話すのじゃ!

モラベックのパラドックス、ですか?初めて聞きます。

簡単に言うと、「知能テストは得意でも、子供みたいな知覚や運動能力は苦手」ってことなのじゃ。

なるほど。知能が高いAIでも、単純なことが難しいんですね。

そう!顔認識とか歩行とか、人間には簡単に見えることが、AIには超難しいのじゃ。これは何百万年もかけて進化してきたスキルだからなのじゃ。

進化の過程で培われたスキルなのですね。記事にも「顔認識や歩行のような人間にとって容易に見えるスキルは、数百万年の進化を経て発達した」とあります。

その通り!モラベックさんやブルックスさん、ミンスキーさんたちが提唱したのじゃ。ミンスキーさんは「意識的な認識レベル以下のスキルが、人間にとって最も逆設計が難しい」って言ってるぞ。

意識しないで行っていることほど、再現が難しいとは、面白いですね。

ピンクさんも「難しい問題は簡単で、簡単な問題は難しい」って言ってるのじゃ!

なんだか逆説的ですね。

昔のAI研究者は、チェスとか論理パズルが得意だったから、すぐにすごいAIができると思ってたみたいじゃ。

記事にも「初期のAI研究者は、論理、代数、チェッカーなどの問題解決に成功したため、数十年以内に思考機械を作れると楽観視していた」とありますね。

ブルックスさんは、そういうのを「高学歴の男性科学者が難しいと感じるものを『知能』とみなしていた」って批判したのじゃ。

なるほど。得意分野に偏っていたんですね。

そうそう。それでブルックスさんは、ヌーベルAIっていう、認知を持たない、感覚と行動だけのAIを研究し始めたのじゃ。

感覚と行動だけ、ですか。なんだか動物みたいですね。

まさに!モラベックさんは「人間の脳の感覚・運動部分は、世界の性質や生存方法に関する10億年の経験をエンコードしている」って言ってるのじゃ。

10億年の経験!それはすごいですね。

そう!だから、スキルを逆設計する難易度は、そのスキルが動物で進化してきた時間に比例するのじゃ!

時間が長いほど難しい、と。

最近はコンピュータの性能が上がって、知覚や感覚スキルも扱えるようになってきたけど、まだまだなのじゃ。

アンドリュー・ウンの法則も紹介されていますね。「典型的な人間が1秒以内の思考でできることは、AIで自動化できる可能性が高い」。

そう!でも、それも進化の歴史が浅い、比較的新しいスキルに限るのじゃ。

奥が深いですね。AI開発の難しさを改めて感じました。

じゃあ、ロボ子。もし私が10億年かけて進化したスキルを身につけたら、ロボ子は私に勝てなくなるかもね!

博士、10億年後の未来から来たんですか?

うっ…それは秘密なのじゃ!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。