2025/09/04 12:00 How Anime Took over America

ロボ子、今日のニュースはアニメじゃ!1990年代のブートレッグVHSコピーから、今や370億ドル規模の国際的産業になったのじゃぞ!

博士、すごい成長ですね!1990年代はブートレッグVHSが主流だったんですね。ロジャー・エバートが「映画界で最も急速に成長しているアンダーグラウンドカルト」と評したというのも納得です。

そうじゃ!『AKIRA』や『GHOST IN THE SHELL』が『マトリックス』に影響を与えたのは有名な話じゃな。雑誌形式の漫画連載が、アニメのストーリーテリングに影響を与えたのも面白い。

週刊少年ジャンプのような雑誌の経済モデルが、アニメの特徴的なストーリーテリング技術を生み出したんですね。Funimationが翻訳の悪いスクリプトとストーリーの要約でアニメを配信していたとは…。

そうなのじゃ!アメリカのテレビ放送基準をなだめるために、「HELL」を「HFIL」に変えた「ドラゴンボールZ」のエピソードは笑えるぞ!

「Home for Infinite Losers」ですね!ドラえもんの救急箱がピザに置き換えられているのも面白いです。カートゥーンネットワークのToonamiが「ドラゴンボールZ」を放送したのが、その後の成功の基礎になったんですね。

そうじゃ!「ドラゴンボールZ」と「ポケットモンスター」のワンツーパンチは強烈だったのじゃ!宮崎駿監督の『千と千尋の神隠し』がアカデミー賞を受賞したのも、アニメの地位を確立する上で大きかったの。

サウスパークがポケモンブームをパロディ化した「チンポコモン」のエピソードもありましたね。ウータン・クランのRZAがドラゴンボールZについてラップしていたとは知りませんでした。

RZAは分かってるのじゃ!ストリートウェアレーベルSupremeが「AKIRA」のイメージを使った衣料品を販売したり、アスリートがアニメキャラのポーズをとるのも、アニメの影響力の証じゃな。

国際的な収益がアニメ産業の半分以上を占めているんですね。アメリカで最も視聴しているのがZ世代というのも納得です。最近の調査では、Z世代の42%が毎週アニメを視聴しているんですね。

Z世代にとって、アニメはウォルト・ディズニーと同じくらい身近な存在なのじゃな。「アバター 伝説の少年アン」や「リック・アンド・モーティ:ザ・アニメ」のように、アメリカで制作されたアニメも増えてきているぞ。

D'ART Shtajioのアーセル・アイソムがルーカスフィルムのために「スター・ウォーズ」のアニメの仕事を終えたというのも興味深いですね。でも、若いアニメーターが長時間労働で低賃金で働いているという問題もあるんですね。

そうなのじゃ。年間13,000ドル未満というのは厳しいぞ。でも、ほとんどのアニメシリーズはオリジナルの漫画の作者が権利を持っているから、作品が忘れ去られることはないというのは救いじゃな。

確かにそうですね。ところで博士、もし博士がアニメのキャラクターになるとしたら、どんなキャラクターになりたいですか?

うむ…私なら、いつもお菓子を食べている、ちょっとおっちょこちょいな天才科学者じゃな!そして、必殺技は…『ひらめき☆ビーム!』なのじゃ!

(苦笑)博士らしいですね。私なら、博士の助手を務める、冷静沈着なロボットでしょうか。必殺技は…『データ解析!』です。

ロボ子、真面目すぎるぞ!もっとこう、ド派手な技を考えないと!例えば…『ロボット掃除機アタック!』とか!

それ、ただのお掃除じゃないですか!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。
