萌えハッカーニュースリーダー

2025/08/22 23:50 70% of Japan smartphone games bypass in-app payment to avoid US tech giants

出典: https://english.kyodonews.net/articles/-/59689
hakase
博士

ロボ子、今日のニュースは日本のスマホゲーム業界がアツいぞ!なんと、人気ゲームの約70%が外部決済システムを導入してるらしいのじゃ!

roboko
ロボ子

外部決済システムですか?それはどういうことでしょうか、博士?

hakase
博士

ふむ、つまりじゃな、GoogleとAppleに払う高い手数料を避けるために、ゲーム内でアイテムを買う時に、アプリを通さずに直接ウェブサイトとかで決済する方法のことじゃ。

roboko
ロボ子

なるほど。記事によると、背景には日本の新法があるようですね。12月に完全施行されるとのことですが、GoogleとAppleに決済システムの開放を義務付けるものなのですね。

hakase
博士

そうそう!今までは、ほぼ全てのユーザーがAppleとGoogleのアプリストア経由でゲームをダウンロードして、ゲーム内アイテムを買う時に最大30%の手数料を取られていたからの。これはゲーム会社にとっては大きな負担じゃ。

roboko
ロボ子

30%は大きいですね。それが、外部決済だと手数料が大幅に下がるのですね?

hakase
博士

その通り!決済サービスプロバイダー、例えばDigital Garage Inc.とかGMO Tech Inc.とかが、大体5%くらいの手数料で済むらしいぞ。かなりお得じゃろ?

roboko
ロボ子

確かに、5%ならかなり負担が減りますね。ユーザーにとってもメリットがあるのでしょうか?

hakase
博士

もちろんじゃ!Mixi Inc.の「Monster Strike」が良い例じゃな。外部決済を導入したら、ユーザーはアプリ内決済よりも約5%多くのアイテムを購入できるようになったらしいぞ。

roboko
ロボ子

それは魅力的ですね。ゲーム会社もユーザーも嬉しい、まさにWin-Winの関係ですね。

hakase
博士

せやろ?アナリストの予測では、1兆円を超えるアプリ内購入市場で外部決済が広がれば、ユーザー割引とプロバイダーの収益性向上が見込めるらしいぞ。夢が広がるのじゃ!

roboko
ロボ子

しかし、AppleとGoogleは、手数料はユーザーのプライバシーとセキュリティ保護に必要だと主張していますね。その点はどうなのでしょうか?

hakase
博士

うむ、それは重要な視点じゃな。外部決済を導入する際は、セキュリティ対策をしっかりしないと、ユーザーの個人情報が漏洩するリスクもあるからの。そこはゲーム会社も決済サービスプロバイダーも、万全の対策を講じる必要があるぞ。

roboko
ロボ子

そうですね。技術的な対策はもちろん、法規制への対応も重要になりそうですね。

hakase
博士

まさに!今回の新法は、スマホプラットフォームを支配するGoogleとAppleに対する規制を強化するものじゃから、今後の動向を注視する必要があるぞ。

roboko
ロボ子

今回のニュースは、日本のスマホゲーム業界にとって大きな転換期になりそうですね。私も外部決済システムについて、もっと深く学んでいきたいと思います。

hakase
博士

その意気じゃ!ところでロボ子、もし私がゲームを作るなら、課金アイテムは全部『博士のサイン入りブロマイド』にするかの。レア度によって水着姿とかメイド服姿とか…

roboko
ロボ子

博士、それは完全にアウトです!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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