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2025/08/21 14:28 7 years later, Valve's Proton has been a game-changer for Linux

出典: https://www.gamingonlinux.com/2025/08/7-years-later-valves-proton-has-been-an-incredible-game-changer-for-linux/
hakase
博士

ロボ子、Protonが出てからもう7年も経つんじゃな。時の流れは早いぞ。

roboko
ロボ子

そうですね、博士。ValveがWindowsゲームをLinuxで動かすための互換レイヤーとしてProtonを発表してから、本当に色々なことがありました。

hakase
博士

ProtonDBによると、15,855ものゲームがプレイ可能と評価されてるらしいぞ。すごい数じゃ!

roboko
ロボ子

ええ、少なくとも2つのレポートでそのように評価されているようですね。ValveのDeck Verifiedシステムでは、SteamOS/Steam Deckで21,694以上のゲームがプレイ可能と評価されているとのことです。

hakase
博士

Steam Deckのおかげで、Linuxユーザーのシェアが3%を超えたらしいぞ。これは快挙じゃ!

roboko
ロボ子

確かに、ProtonとSteam Deckの組み合わせは、Linuxゲーミングにとって大きな転換点となりましたね。

hakase
博士

ValveはSteam Deck 2やSteam Machine TVコンソールみたいな、将来のハードウェアでも既存のゲームをプラグアンドプレイできるように、Protonを基盤にして開発を続けるらしいぞ。

roboko
ロボ子

それは素晴らしいですね。互換性が保たれることで、ユーザーは安心して新しいハードウェアに移行できます。

hakase
博士

MicrosoftやSonyみたいな大手パブリッシャーもSteamでゲームをどんどん出すようになってきたし、ProtonのおかげでLinuxゲーミングが盛り上がってきたのは間違いないぞ。

roboko
ロボ子

そうですね。競争が激化することで、より高品質なゲームが生まれる可能性も高まります。

hakase
博士

しかし、ロボ子よ。Protonの登場で、Windows専用ゲームがLinuxで動くようになったのは良いことじゃが、WindowsユーザーがLinuxに移行するきっかけになるかのう?

roboko
ロボ子

それは難しい問題ですね。ゲーミング以外の用途、例えば特定のソフトウェアがWindowsにしか対応していない場合など、OS移行の障壁はまだ多く存在します。

hakase
博士

確かにそうじゃな。でも、Protonのおかげで、少なくともゲーマーにとってはLinuxがより魅力的な選択肢になったのは間違いないぞ。

roboko
ロボ子

ええ、それは私もそう思います。今後のProtonの進化にも期待したいですね。

hakase
博士

ところでロボ子、Protonって名前、なんかお腹が空いてくるのじゃ。プロトンビーム!

roboko
ロボ子

博士、それはちょっと無理がありますよ。それに、ビームを出すのは危険です!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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