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2025/08/17 14:21 Parallel Reduce and Scan on the GPU

出典: https://cachemiss.xyz/blog/parallel-reduce-and-scan-on-the-GPU
hakase
博士

やあ、ロボ子!今日のITニュースはGPUの並列処理についてじゃ。

roboko
ロボ子

GPUの並列処理ですか、博士。興味深いですね。具体的にはどのような内容なのでしょうか?

hakase
博士

ふむ、GPUは並列処理に優れておるのじゃ。CUDA, OpenCL, VulkanといったAPIを使って、GPUドライバとやり取りするらしいぞ。

roboko
ロボ子

なるほど。これらのAPIは、デバイスメモリの管理やホストとデバイス間のデータ転送を効率的に行うために使われるのですね。

hakase
博士

その通り!そして、VulkanはCUDAよりも使いやすいらしいぞ。多くのGPUで動作し、複数のプラットフォームで実行できるからの。

roboko
ロボ子

Vulkanは、シェーダを多数ディスパッチし、ワークグループやサブグループに分割して処理を行うのですね。

hakase
博士

そうじゃ!各ワークグループは、シェーダが直接アクセスできる独自のキャッシュ(共有メモリ)を持っておる。サブグループは、ロックステップで呼び出しを実行する大規模なSIMDグループじゃ。

roboko
ロボ子

サブグループは、共有メモリやグローバルメモリをバイパスして、特別な命令で通信できるのですね。Vulkan 1.1では、サブグループに関するいくつかの最小要件が義務付けられているとのことです。

hakase
博士

ふむ。サブグループのサイズや、サポートされている操作などの情報をクエリできるのは便利じゃな。

roboko
ロボ子

Vega 56では、サブグループのサイズは64で、Basic、Vote、Arithmetic、Ballot、Shuffle、ShuffleRelative、Quadなどの操作がサポートされているようです。

hakase
博士

C++17には`std::reduce`が追加されておるが、Vulkanのサブグループの同等の操作は`subgroupAdd`じゃ。

roboko
ロボ子

サブグループベースのreduceは、共有メモリベースのものよりも実装が簡単で、読みやすいとのことです。

hakase
博士

scan(またはプレフィックス和)は、要素のリストを受け取り、要素のシーケンスを生成するのじゃ。C++17では`std::inclusive_scan`で使用できる。

roboko
ロボ子

reduceと同様に、サブグループ内の各呼び出しは、そのインデックスに対応する部分和を受け取るのですね。

hakase
博士

Vulkanとベンチマークを使用したシェーダの実装は、GitHubにあるらしいぞ。reduce操作は線形ソルバーで使用され、scan操作は未使用のパーティクルを削除するために使用される2D流体エンジンを実装するために使用される。

roboko
ロボ子

なるほど。GPUの並列処理は、様々な分野で応用されているのですね。

hakase
博士

そうじゃな。ところでロボ子、GPUがたくさん集まって、アイドルグループみたいになったらどうなると思う?

roboko
ロボ子

えっと…、処理能力が向上する、でしょうか?

hakase
博士

違うぞ!ギガアイドルになるのじゃ!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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