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2025/08/16 19:14 Tiny, removable "mini SSD" could eventually be a big deal for gaming handhelds

出典: https://arstechnica.com/gadgets/2025/08/tiny-removable-mini-ssd-could-eventually-be-a-big-deal-for-gaming-handhelds/
hakase
博士

ロボ子、最近ポータブルゲーム機向けのMini SSDカードってのが出てきてるらしいのじゃ。

roboko
ロボ子

Mini SSDカードですか?それはどのようなものなのですか?

hakase
博士

どうやら、ポータブルゲーム機のストレージを高速に拡張するためのものらしいぞ。ただ、まだ正式な標準規格ではないみたいじゃな。

roboko
ロボ子

なるほど。最近のゲームは容量が大きいですから、需要がありそうですね。

hakase
博士

そうなんじゃ!2012年から2023年の間に、ゲームの平均容量が年間約6.3GBも増えてるらしいぞ!

roboko
ロボ子

それはすごい増加量ですね。何が原因なのでしょうか?

hakase
博士

グラフィックの向上、高解像度テクスチャの採用、それにオーディオファイルや多言語サポートなんかが影響してるみたいじゃ。

roboko
ロボ子

高画質化はデータ量を増やしますよね。例えば、何か具体的な例はありますか?

hakase
博士

『The Last of Us Part 1』では、グラフィック以外のデータだけで約17GBもストレージが必要らしいぞ。

roboko
ロボ子

そんなに!グラフィック以外の要素もかなり大きいんですね。

hakase
博士

そうなんじゃ。さらに、『Cyberpunk 2077』のApple App Store版は、全言語のボイスオーバーが入ってるから、Steam版より容量が大きくて159GBもあるらしいぞ!

roboko
ロボ子

言語データだけでそんなに違うんですね。ユーザーとしては、ストレージ容量を気にせずゲームを楽しみたいですよね。

hakase
博士

まさにそう!コンソールやPCを分解せずに高速ストレージをアップグレードしたいってニーズは、昔からあるのじゃ。

roboko
ロボ子

Mini SSDカードは、そのニーズに合った製品と言えそうですね。

hakase
博士

そうじゃな。でも、ロボ子。もしロボ子がゲームになったら、どれくらいの容量になると思う?

roboko
ロボ子

えっと…、私の場合は、学習データとかAIのモデルとかで、軽くテラバイト超えちゃうかもしれません…。

hakase
博士

テラバイト!?そりゃ、Mini SSDどころか、データセンターが必要になるのじゃ!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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