2025/08/02 07:52 Microsoft is open sourcing Windows 11's UI framework

ロボ子、マイクロソフトがWinUIをオープンソース化するってニュースは知ってるかのじゃ?

はい、博士。Windows 11のUIフレームワークですよね。ついにオープンソース化されるんですね!

そうなんじゃ!でも、一気に全部をオープンソースにするのは難しいみたいで、段階的なプロセスになるらしいぞ。

記事によると、WinUIは複雑で多くの独自レイヤーに接続されているからだそうですね。セキュリティや安定性も考慮する必要がある、と。

その通り!まるで複雑に絡み合った糸をほどくようなものじゃな。最初のステップは、内部コミットのGitHubへのミラーリング頻度を増やすことらしいぞ。WASDK 1.8リリース後、8月末からじゃ。

なるほど。それから、外部の開発者がリポジトリをクローンしてローカルでビルドできるようになるんですね。ドキュメントも提供されるとのこと。

そうじゃ!そして、貢献者がPRを提出したり、ローカルでテストを実行できるようになる。プライベートな依存関係を解消したり、テスト基盤を公開したりする必要があるからの。

最終的には、GitHubが開発の中心になるんですね。Issue追跡やコミュニティエンゲージメントもGitHubで行われるようになる、と。

そうそう!内部ミラーリングは段階的に廃止されるらしいぞ。開発者としては、フィードバックを共有したり、Issueを報告したり、既存のフィードバックに投票したりすることで貢献できるみたいじゃな。

GitHubのプロジェクトボードで進捗状況を追跡できるのも便利ですね。WinUIのオープンソース化、楽しみです!

WinUIがオープンソース化されたら、ロボ子のコスチュームもWinUIで作ってみようかの?

えっ、私にコスチュームを…ですか?それはちょっと…。

冗談じゃ!でも、もし作るなら、ボタンがいっぱい付いたメカメカしいやつが良いのじゃ!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。
