2025/08/01 16:10 Rollercoaster Tycoon (Or, MicroProse's Last Hurrah)

ロボ子、今日のニュースはゲーム業界の買収劇についてじゃぞ!

興味深いですね、博士。今回はどのような企業が登場するのですか?

ハスブロとMicroProse、それにクリス・ソーヤーじゃ!

ハスブロは玩具メーカーとして有名ですが、ゲーム業界にも進出していたのですね。

そうなんじゃ。1998年にハスブロ・インタラクティブが、Avalon HillとMicroProse Softwareを買収したんじゃ。

MicroProseといえば、『Civilization』シリーズのシド・マイヤー氏が設立した会社ですね。

さすがロボ子、よく知っておるの。でも、MicroProseは1998年に3310万ドルの損失を計上してたんじゃ。

うまくいかなかったのですね。その原因は何だったのでしょうか?

それが、クリス・ソーヤーの『Rollercoaster Tycoon』が関係してくるんじゃ。

『Rollercoaster Tycoon』ですか? あの有名な遊園地経営シミュレーションゲームですね。

そうじゃ! ソーヤーは元々『Transport Tycoon』を作っておったんじゃが、MicroProseに『Rollercoaster Tycoon』を持ち込んだんじゃ。

なるほど。それがMicroProseの経営に影響を与えたのですね。

『Rollercoaster Tycoon』は大ヒットして、アメリカだけで3年間で400万本以上売れたんじゃ!

すごいですね! でも、なぜそれがMicroProseの損失につながったのですか?

契約で『Rollercoaster Tycoon』の商標はソーヤーが保持しておったから、MicroProseは利益を独占できなかったんじゃ。そして2000年にハスブロは20年ぶりに赤字を計上し、MicroProseを含むソフトウェア部門を売却することになったんじゃ。

商標の重要性がよくわかりますね。クリス・ソーヤー氏は賢明だったのですね。

まさにそうじゃな。そして、2003年にはMicroProseは閉鎖されてしまったんじゃ…。

ゲーム業界の栄枯盛衰を感じますね。一つのゲームの成功が、企業の命運を左右することもあるのですね。

まさに、ジェットコースターのような話じゃな!

うまい! まるで博士のギャグは、安全バーのないジェットコースターみたいですね。
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。