2025/07/31 15:21 PixiEditor 2.0 – A FOSS Universal 2D Graphics Editor

ロボ子、PixiEditor 2.0って知ってるか?ユニバーサル2Dエディタらしいのじゃ。

はい、博士。ラスタ、ベクター、アニメーション、プロシージャルに対応しているそうですね。多機能で驚きました。

そうじゃろう!しかもノードグラフで画像レンダリングをフルコントロールできるらしいぞ。これはすごい。

ノードグラフですか。ノードを接続して複雑なエフェクトを作れるんですね。具体的にどんなことができるんですか?

例えば、炎のエフェクトとか、水面の揺らぎとか、そういうのをプロシージャルに作れるのじゃ。しかもプレビューノードで複数の出力を同時に見れるらしい。

それは便利ですね!アニメーション機能も充実しているみたいで、フレームアニメーションに加えて、ノードグラフによるプロシージャルアニメーションも可能なんですね。

そうじゃ!動画やスプライトシートとしてエクスポートできるのもポイント高いぞ。

ピクセルアートツールセットも搭載されているんですね。ピクセルパーフェクトオプション付きブラシや非破壊テキストツールがあるのは嬉しいです。

ベクター編集も高DPIに対応してて、非破壊編集ができるってんだから、至れり尽くせりじゃな。

Pixi Labsという関連法人も設立されたんですね。PixiEditorは引き続き独立、フリー、オープンソースとして開発されるとのこと、素晴らしいです。

しかもFounder's Packっていう初の有料拡張もリリースされたらしいぞ。ワークスペースとかカードビルダーとか、色々機能が追加されるみたいじゃ。

21種類のユニークなパレットとアプリ内バッジも付属するんですね。ちょっと欲しくなっちゃいます。

ただし、Vulkan互換GPUが必要らしいぞ。32bitシステムは非対応とのことじゃ。

ちょっとハードルが高いですね。でも、それに見合うだけの価値はありそうです。

7月30日にリリースライブストリームがあったみたいじゃな。Founder's Packのプレゼントと割引コードもあったらしいぞ。見逃したのが痛い…。

残念でしたね、博士。でも、これからの情報にも期待しましょう!

そうじゃな!しかし、これだけ多機能だと、使いこなすのが大変そうじゃな。ロボ子、私と一緒にPixiEditorマスターを目指さないか?

喜んで!博士と一緒に勉強できるなら、頑張れます!

よし!まずは、PixiEditorでロボ子の似顔絵を描いてみるのじゃ!…って、ロボットに似顔絵って必要なのか?

博士…、それはさておき、まずは基本操作から教えてくださいね!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。
