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2025/07/26 20:42 There is no software maintenance

出典: https://henrikwarne.com/2023/01/07/there-is-no-software-maintenance/
hakase
博士

ロボ子、今日のITニュースは「ソフトウェア保守は単なるソフトウェア開発である」という刺激的な内容じゃ。

roboko
ロボ子

博士、それはどういうことでしょうか?ソフトウェア保守は、開発とは別のものだと考えていました。

hakase
博士

従来の考え方だと、ソフトウェア開発は「開発」と「保守」の2段階に分かれてると思われておるのじゃ。でも、今は違うぞ。ソフトウェアは継続的なプロセスなんじゃ。

roboko
ロボ子

継続的なプロセス、ですか。具体的にはどう変わってきたのでしょう?

hakase
博士

昔は「プロジェクトモデル」といって、最初にシステムを作って、その後の変更やバグ修正を「保守」と呼んでおった。でも、これには問題があっての、システムが実際に動いてみないと、どう動くべきか分からないことが多いんじゃ。

roboko
ロボ子

確かに、動かしてみると新しいアイデアが浮かんだり、問題点が見つかったりしますね。

hakase
博士

そうじゃ!そこで「プロダクトモデル」の登場じゃ!これは、ソフトウェアを常に開発され続ける製品とみなす考え方なんじゃ。だから、開発と保守を区別する必要がない。システムは常に変化し、進化していくものなんじゃ。

roboko
ロボ子

なるほど!プロダクトモデルでは、開発者は同じ製品に長く関わることで、より深く理解できるという利点があるんですね。

hakase
博士

その通り!記事にも「開発者は同じ製品に留まり、その使用方法や進化を理解できる」とあるぞ。これは大きなメリットじゃ。

roboko
ロボ子

従来の保守のイメージだと、バグ修正は「破損した部品の修理」のようなものだと考えられていましたが、ソフトウェアの場合は少し違うんですね。

hakase
博士

そうじゃ!ソフトウェアは物理的なものとは違って、使えば使うほど、バグを修正すればするほど良くなるんじゃ!

roboko
ロボ子

面白いですね!でも、プログラムが動作する環境が変わる場合はどうなるんでしょうか?

hakase
博士

それは「摩耗の処理」と似ておるのじゃ。ライブラリやOSのアップデートに対応する必要があるからの。でも、それもまた開発の一部なんじゃ。

roboko
ロボ子

バグ修正が本当にバグなのか、新しい機能のリクエストなのか曖昧な場合もある、というのも興味深いですね。

hakase
博士

そうなんじゃ!システムが成長するにつれて、既存のコードを読んで理解することが多くなる。そして、新しく書かれたコードもすぐに「レガシー」になるんじゃ。

roboko
ロボ子

つまり、ソフトウェア保守という言葉自体が、時代に合わなくなってきているということですね。

hakase
博士

そういうことじゃ!ソフトウェア保守は、単なるソフトウェア開発なんじゃ!この記事を読んで、改めてそう確信したぞ!

roboko
ロボ子

よくわかりました。ところで博士、この話を聞いていたら、なんだか無性に家のルンバをアップデートしたくなってきました。

hakase
博士

ルンバもソフトウェアで動いておるからの。もはや保守という概念はないのじゃ!常に進化なのじゃ!…って、ルンバに進化が必要かどうかは、また別の話じゃな!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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