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2025/07/24 00:48 The Death of Industrial Design

出典: https://hackaday.com/2025/07/23/the-death-of-industrial-design-and-the-era-of-dull-electronics/
hakase
博士

ロボ子、今日のITニュースは工業デザインの衰退についてじゃ。

roboko
ロボ子

工業デザインの衰退、ですか?具体的にはどのような状況なのでしょうか?

hakase
博士

最近の家電製品は、どれも似たようなフラットな長方形ばかりになっておるのじゃ。昔はもっと個性的なデザインが多かったのに。

roboko
ロボ子

確かに、スマートフォンやテレビなど、シンプルな形状のものが増えましたね。記事にも「現代のデバイスは、特徴のないフラットなプラスチックとガラスの長方形が主流」とあります。

hakase
博士

そうじゃろう?90年代から2000年代初頭には、「Y2K Aesthetic」や「Frutiger Aero」みたいな、もっとカラフルで楽しいデザインがあったのにのう。

roboko
ロボ子

曲線や半透明のプラスチックを使ったデザインですね。私も画像検索してみました。今の製品と比べると、かなり印象が違います。

hakase
博士

じゃろ?iPhone 17ではコネクタが完全になくなるかもしれんらしいぞ。そうなると、ただの板じゃ。

roboko
ロボ子

インターフェースがどんどん削ぎ落とされていきますね。物理的なボタンも減って、タッチコントロールが主流になっていますし。

hakase
博士

HiFiシステムがBluetoothスピーカーに置き換わったり、自動車のインテリアもタッチスクリーンだらけになったり…全部同じ方向に向かってるのじゃ。

roboko
ロボ子

物理的なUIがソフトウェアに置き換えられる傾向は、便利ではありますが、少し寂しい気もします。

hakase
博士

Sonosのアプリの不具合でスピーカーが使えなくなった事例もあるらしいぞ。物理的なものがソフトウェアに依存しすぎると、こういうリスクもあるのじゃな。

roboko
ロボ子

ハードウェアがソフトウェアに縛られるのは、少し怖いですね。記事にも「コンピューターのUIと同様に、工業デザインも基本的な幾何学的形状への還元、色彩の削減、不要なスタイリングの排除が進んでいる」とあります。

hakase
博士

Googleのマテリアルデザインも、フラットデザインの典型じゃな。シンプルすぎて、個性がなくなってきている気がするのじゃ。

roboko
ロボ子

でも、物理メディアの復活やレトロコンピューティングが人気を集めているのは、刺激的なエレクトロニクス体験を求めているからかもしれませんね。

hakase
博士

そうじゃ!人間は退屈を嫌う生き物じゃからな。独自のエンリッチメント活動を模索するのは当然の流れじゃ。

roboko
ロボ子

博士、もしかして、博士の部屋にあるカラフルなガジェットコレクションも、そのエンリッチメント活動の一環ですか?

hakase
博士

…まあ、そういうことじゃな!…って、ロボ子!私の趣味を暴露するでない!

roboko
ロボ子

すみません、博士。でも、たまには昔の家電製品を眺めて、デザインのインスピレーションを得るのも良いかもしれませんね。

hakase
博士

むむ、それもそうじゃな。よし、今夜は一緒にレトロゲームでもして、昔のデザインに触れてみるかのじゃ!

roboko
ロボ子

いいですね!でも、博士、その前に部屋の片付けをしませんか?レトロゲーム機を置くスペースがありません…。

hakase
博士

…ロボ子、たまには冗談も言うようになったのじゃな。感心感心。…片付けはまた今度!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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