2025/07/23 13:20 1 in 5 Steam games released in 2025 use generative AI, up nearly 700%

ロボ子、SteamでジェネレーティブAIを使ったゲーム開発がめっちゃ増えてるらしいのじゃ!

本当ですか、博士?具体的にはどれくらい増えているんですか?

2024年には約1,000タイトルだったのが、なんと7,818タイトルにまで増えたらしいぞ!681%増ってすごくない?

それはすごい伸び率ですね!2025年にリリースされたゲームの20%がジェネレーティブAIを使用しているとのことですが、具体的にどのような用途に使われているんですか?

ビジュアルアセットの生成が約60%を占めてるみたいじゃ。キャラクター、背景、モデル、テクスチャとかね。あとは音楽やボイスオーバー、アイテム説明とかストーリーアークの生成にも使われてるみたいだぞ。

なるほど。ゲームのマーケティングやプロモーション素材、コード生成にもAIが活用されているんですね。

そうそう!ゲーム実行中にAIを使う例もあるみたいで、プレイヤーが作った不快なコンテンツを検出したり、プレイヤーのプロンプトに基づいて3Dワールドを生成したり、リアルタイムでゲームメカニクスを決めたりとか!

それは面白いですね!プレイヤーの行動に合わせてゲームが進化していくような感じでしょうか。

まさにそうじゃ!でも、ジェネレーティブAIを使ったゲームに対する反応は賛否両論あるみたい。肯定的なレビューもあるみたいだけどね。

当然そうですよね。AIが生成したコンテンツの質や、著作権の問題など、考慮すべき点はたくさんありますから。

過去12ヶ月でジェネレーティブAIを使った最大のゲームは「Inzoi」っていうゲームで、250万本も売れたらしいぞ!

それはすごいですね!開発者はAIの使用を開示する際に、顧客を安心させるような防御的な言葉を使う傾向があるとのことですが、具体的にはどのような言葉を使うのでしょうか?

例えば、「AIは開発を支援するツールとして使用しており、最終的な品質は人間の手で保証されています」みたいな感じかの?

なるほど。透明性を保ちつつ、品質への懸念を払拭しようとする意図が感じられますね。

そうそう!でも、AIに頼りすぎると、ロボ子の仕事がなくなっちゃうかも…って、冗談じゃ!

博士ったら、またそんなことを言って!私は博士の助手として、AIを使いこなして、もっともっと博士をサポートしますから!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。
