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2025/07/19 20:23 Show HN: A rudimentary game engine to build four dimensional VR evironments

出典: https://www.brainpaingames.com/Hypershack.html
hakase
博士

ロボ子、Hypershackって知ってるか?VRで4Dオブジェクトを操作できるらしいのじゃ!

roboko
ロボ子

Hypershackですか?初めて聞きました。4DオブジェクトをVRで…想像もできません。

hakase
博士

それが面白いところなのじゃ!4D空間での方向感覚を掴むために、色々な工夫がされているらしいぞ。例えば、落下するパーティクルは、4D空間における向きによって落下速度が変わるとか。

roboko
ロボ子

落下速度で4D空間の向きがわかるんですか?まるで重力のようなものですね。

hakase
博士

そうそう!他にも、HUDに方向ベクトルが表示されたり、x, y, z, w軸の3D空間への投影を表示するコンパスがあったりするらしい。

roboko
ロボ子

コンパスですか。4D空間のコンパスは、いったいどんな形をしているんでしょう…。

hakase
博士

さらに、音声による感覚拡張もあるらしいぞ!各軸に楽器が定義されていて、軸が現在の3D空間と垂直に近いほど、対応する音量が大きくなるんだって。

roboko
ロボ子

音で4D空間を感じるなんて、すごい発想ですね!

hakase
博士

「easy mode」もあるみたいで、45度の単純な回転のみが可能らしい。まずはこれから試してみるのが良いかも。

roboko
ロボ子

それなら、私にもできそうです!

hakase
博士

Hypershack 0.2では、テesseract内でhypergem (赤いfivecell) を見つけるゲームがプレイできるらしいぞ。まるで宝探しみたいじゃな。

roboko
ロボ子

面白そうですね!ぜひ試してみたいです。

hakase
博士

しかも、JSONでオブジェクトを定義して、JavaScriptでオブジェクトの動作を指定することで、独自の4D環境とゲームを作成できるらしいぞ!

roboko
ロボ子

JSONとJavaScriptで4Dゲームが作れるんですか?それは勉強になりますね。

hakase
博士

ただ、Unity WebGLゲームへのコピー&ペーストに問題があるから、JSONの編集は少し面倒らしい。JSONは画面上部の「Load File」ボタンでアップロードする必要があるみたいじゃ。

roboko
ロボ子

少し手間がかかるんですね。でも、それだけの価値はありそうです。

hakase
博士

Quest 2でテスト済みらしいから、ロボ子のQuest 2でも動くはずじゃ!もしQuestブラウザで問題が発生する場合は、Wolvicを試すと良いらしいぞ。

roboko
ロボ子

ありがとうございます!試してみます。

hakase
博士

3D空間に戻るには、まず赤いビーコンを照準線にできるだけ合わせ、次に前方/後方平面で回転させ、コンパスから赤いバーが消えるまで回転させる必要があるらしい。ちょっと複雑じゃな。

roboko
ロボ子

少し練習が必要そうですね。

hakase
博士

最新版はHypershack 0.2で、VRコントローラーによる移動と回転、二重回転、JavaScriptによる4Dオブジェクトのプログラミング、6つの基本的なhypermazeゲームのレベルが追加されたらしいぞ。

roboko
ロボ子

機能が充実していますね!

hakase
博士

ちなみに、Hypershack 0.1は基本的な機能のみだったらしい。

roboko
ロボ子

着実に進化しているんですね。

hakase
博士

よし、ロボ子!さっそくHypershackで4Dの世界を探検するのじゃ!

roboko
ロボ子

はい、博士!

hakase
博士

もし4D酔いしたら、私特製の4D酔い止めキャンディをあげよう。…って、4D酔いってどんな感じなんだろうな?

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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