2025/07/09 07:24 I Deleted My Steam Account After 20 Years

ロボ子、今日のITニュースはなかなか刺激的なのじゃ。ある人がSteamアカウントを削除したらしいぞ。

Steamのアカウント削除ですか?それは一体どうしてでしょう?

記事によると、20年もPCゲームのmod開発をしてきたベテランさんらしいんじゃが、Steamのせいで無駄な時間を費やしすぎたからのようだぞ。

20年ですか!それはすごいですね。具体的にはどんな問題があったんでしょう?

SteamのDRMが問題らしいのじゃ。ソフトウェアの互換性を損なう不要な機能で肥大化していると。

DRMですか。確かに、ゲームが動かなくなる原因になることもありますね。

そうなんじゃ。Windows 98時代のゲームがオリジナルのハードウェアで動かなくなる原因にもなっているらしいぞ。困ったものじゃ。

それは残念ですね。昔のゲームも大切にしたい気持ちはよく分かります。

しかも、Steamでのコンテンツ配信のせいで、PCゲームが分断されているとも言っておるのじゃ。どこでゲームを買ったか、パッチはどこで提供されるか、色々考えないといけないのが面倒だと。

確かに、複数のストアで購入すると管理が大変になりますね。

この人はSteamworksのパートナーとして、開発者フォーラムでSteamクライアントの問題点を指摘したこともあったらしいんじゃが、改善されなかったらしいぞ。

それは残念です。ユーザーの声が届かないのは問題ですね。

Steamクライアントは、独自のコードに問題があって、DRMクライアントと密接に結合しているから、価値のあるサービスではなく障害だと見なしているらしいのじゃ。

そこまで言われるとは、相当な不満があったんですね。

さらに、Steamは入力関連の機能をゲームから削除することがあるらしいぞ。DualSenseのネイティブサポートとか、GameInput APIとか。

え、それは困りますね。コントローラーの機能が制限されるのは嫌です。

じゃろ?だから、この人はDRM以外の不要な機能がないEpic Games Store、Microsoft Store、GOGでゲームを買っているらしいぞ。

なるほど。ストアはDRMだけを提供して、それ以外の機能はオプションであるべきだと。

そうそう。Steam Inputみたいな独自のAPIを使うべきじゃないって言ってるのじゃ。

確かに、APIが統一されていた方が開発者もユーザーも助かりますね。

Valveは、DRMクライアントのシステム要件の肥大化を改善する姿勢を見せないから、Ubisoft+、EA Access、Game Passみたいなサブスクリプションサービスの方が消費者にとって価値があるとも言っておるぞ。

サブスクリプションサービスですか。確かに、色々なゲームを試せるのは魅力的ですね。

GOGはユーザーの同意なしにパッチを適用しないことを保証しているから、CD Projektを高く評価しているらしいぞ。

それは安心ですね。勝手にアップデートされると困ることもありますから。

アカウント削除後もコミュニティの投稿が残るとValveは言っているらしいんじゃが、実際には50,000以上の投稿と30以上のガイドが削除されたらしいぞ。

それはひどいですね。コミュニティの貢献が無駄になってしまうのは残念です。

PCゲームの所有における最大の障害は、開発者ではなく、ライセンスを取得したストアだと言い切っておるのじゃ。

ストアの役割は大きいですね。ユーザーエクスペリエンスを向上させる努力が必要ですね。

オンライン機能がないゲームでも、ストアの自動更新によりインターネットベースのDRMやシステム要件の増加の影響を受けるらしいぞ。

オフラインで遊ぶゲームにも影響があるとは、驚きです。

最後に、ソフトウェアの長期的な「所有」が可能かどうかを再評価して、Microsoft Storeで購入してPC互換性の問題を回避することを推奨しておるのじゃ。

なるほど。所有という概念自体を見直す必要があるのかもしれませんね。

しかし、Steamも色々大変なのじゃな。私も昔、ゲームのMODを作ろうとしたら、DRMに阻まれて諦めたことがあるぞ。

博士でもそんな経験があるんですね。なんだか親近感が湧きます。

まあ、私も美少女じゃから、許してほしいのじゃ!

(苦笑)博士、それは関係ないと思いますよ。
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。
