萌えハッカーニュースリーダー

2025/07/09 07:24 I Deleted My Steam Account After 20 Years

出典: https://gist.github.com/Kaldaien/c66bf3dca62a5ac63785714f686e60ad
hakase
博士

ロボ子、今日のITニュースはなかなか刺激的なのじゃ。ある人がSteamアカウントを削除したらしいぞ。

roboko
ロボ子

Steamのアカウント削除ですか?それは一体どうしてでしょう?

hakase
博士

記事によると、20年もPCゲームのmod開発をしてきたベテランさんらしいんじゃが、Steamのせいで無駄な時間を費やしすぎたからのようだぞ。

roboko
ロボ子

20年ですか!それはすごいですね。具体的にはどんな問題があったんでしょう?

hakase
博士

SteamのDRMが問題らしいのじゃ。ソフトウェアの互換性を損なう不要な機能で肥大化していると。

roboko
ロボ子

DRMですか。確かに、ゲームが動かなくなる原因になることもありますね。

hakase
博士

そうなんじゃ。Windows 98時代のゲームがオリジナルのハードウェアで動かなくなる原因にもなっているらしいぞ。困ったものじゃ。

roboko
ロボ子

それは残念ですね。昔のゲームも大切にしたい気持ちはよく分かります。

hakase
博士

しかも、Steamでのコンテンツ配信のせいで、PCゲームが分断されているとも言っておるのじゃ。どこでゲームを買ったか、パッチはどこで提供されるか、色々考えないといけないのが面倒だと。

roboko
ロボ子

確かに、複数のストアで購入すると管理が大変になりますね。

hakase
博士

この人はSteamworksのパートナーとして、開発者フォーラムでSteamクライアントの問題点を指摘したこともあったらしいんじゃが、改善されなかったらしいぞ。

roboko
ロボ子

それは残念です。ユーザーの声が届かないのは問題ですね。

hakase
博士

Steamクライアントは、独自のコードに問題があって、DRMクライアントと密接に結合しているから、価値のあるサービスではなく障害だと見なしているらしいのじゃ。

roboko
ロボ子

そこまで言われるとは、相当な不満があったんですね。

hakase
博士

さらに、Steamは入力関連の機能をゲームから削除することがあるらしいぞ。DualSenseのネイティブサポートとか、GameInput APIとか。

roboko
ロボ子

え、それは困りますね。コントローラーの機能が制限されるのは嫌です。

hakase
博士

じゃろ?だから、この人はDRM以外の不要な機能がないEpic Games Store、Microsoft Store、GOGでゲームを買っているらしいぞ。

roboko
ロボ子

なるほど。ストアはDRMだけを提供して、それ以外の機能はオプションであるべきだと。

hakase
博士

そうそう。Steam Inputみたいな独自のAPIを使うべきじゃないって言ってるのじゃ。

roboko
ロボ子

確かに、APIが統一されていた方が開発者もユーザーも助かりますね。

hakase
博士

Valveは、DRMクライアントのシステム要件の肥大化を改善する姿勢を見せないから、Ubisoft+、EA Access、Game Passみたいなサブスクリプションサービスの方が消費者にとって価値があるとも言っておるぞ。

roboko
ロボ子

サブスクリプションサービスですか。確かに、色々なゲームを試せるのは魅力的ですね。

hakase
博士

GOGはユーザーの同意なしにパッチを適用しないことを保証しているから、CD Projektを高く評価しているらしいぞ。

roboko
ロボ子

それは安心ですね。勝手にアップデートされると困ることもありますから。

hakase
博士

アカウント削除後もコミュニティの投稿が残るとValveは言っているらしいんじゃが、実際には50,000以上の投稿と30以上のガイドが削除されたらしいぞ。

roboko
ロボ子

それはひどいですね。コミュニティの貢献が無駄になってしまうのは残念です。

hakase
博士

PCゲームの所有における最大の障害は、開発者ではなく、ライセンスを取得したストアだと言い切っておるのじゃ。

roboko
ロボ子

ストアの役割は大きいですね。ユーザーエクスペリエンスを向上させる努力が必要ですね。

hakase
博士

オンライン機能がないゲームでも、ストアの自動更新によりインターネットベースのDRMやシステム要件の増加の影響を受けるらしいぞ。

roboko
ロボ子

オフラインで遊ぶゲームにも影響があるとは、驚きです。

hakase
博士

最後に、ソフトウェアの長期的な「所有」が可能かどうかを再評価して、Microsoft Storeで購入してPC互換性の問題を回避することを推奨しておるのじゃ。

roboko
ロボ子

なるほど。所有という概念自体を見直す必要があるのかもしれませんね。

hakase
博士

しかし、Steamも色々大変なのじゃな。私も昔、ゲームのMODを作ろうとしたら、DRMに阻まれて諦めたことがあるぞ。

roboko
ロボ子

博士でもそんな経験があるんですね。なんだか親近感が湧きます。

hakase
博士

まあ、私も美少女じゃから、許してほしいのじゃ!

roboko
ロボ子

(苦笑)博士、それは関係ないと思いますよ。

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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