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2025/07/06 05:27 Game publishers respond to Stop Killing Games claim it curtails developer choice

hakase
博士

ロボ子、大変なのじゃ!オンラインゲームがサービス終了すると、遊べなくなっちゃう問題について、EUで「Stop Killing Games movement」っていう運動が盛り上がってるらしいぞ!

roboko
ロボ子

それは大変ですね、博士。ゲームを遊ぶ権利は、購入したユーザーにあるべきだと思います。具体的にはどのような運動なのですか?

hakase
博士

この運動は、オンラインゲームを事実上の商品として販売しているのに、サービス終了後にプレイ不可能になるのはおかしい!って訴えてるのじゃ。EU市民イニシアチブとして100万以上の署名を集めて、かなり重要な段階に到達したみたい。

roboko
ロボ子

100万署名ですか!すごいですね。でも、もしポリシーが変わったとしても、EUとイギリスだけみたいですね。

hakase
博士

そうみたいじゃな。でも、業界団体であるVideo Games Europeは、オンラインサービスの停止は商業的に仕方ない場合もあるって言ってるみたいだぞ。

roboko
ロボ子

なるほど。事前に告知したり、消費者保護法を守っているとは言っているみたいですが…。

hakase
博士

それに、プライベートサーバーはセキュリティとか違法コンテンツの問題があるから難しいって言ってるのじゃ。

roboko
ロボ子

確かに、それはそうですね。でも、ユーザー側からすると、お金を払って買ったゲームが遊べなくなるのは納得いかないですよね。

hakase
博士

そうなんじゃ!そこがポイント!「Stop Killing Games movement」は、ゲームのサービス終了を計画的陳腐化の一形態とみなして、顧客にとって不利益だって主張してるのじゃ。

roboko
ロボ子

計画的陳腐化ですか。なんだか難しい言葉ですね。

hakase
博士

簡単に言うと、わざと製品の寿命を短くして、新しいものを買わせるようにすることじゃ!ゲームの場合は、サービスを終了させて、新しいゲームを買わせるってことじゃな。

roboko
ロボ子

なるほど。それって、なんだかずるい気がしますね。

hakase
博士

じゃろ?開発者やパブリッシャー側は、ゲームを買ってるんじゃなくて、アクセスするためのライセンスを買ってるだけだって言ってるみたいじゃけど。

roboko
ロボ子

ライセンスですか…。それだと、サービスが終わったら遊べなくなるのも仕方ないってことになっちゃいますね。

hakase
博士

そうなるのじゃ。でも、もしゲーム会社がオープンソースでサーバーを公開してくれたら、ファンが自分たちでサーバーを立てて、ゲームを存続させることができるかもしれないぞ!

roboko
ロボ子

それは良いアイデアですね!でも、セキュリティの問題とか、いろいろ課題はありそうですね。

hakase
博士

じゃな。でも、技術の進歩で、その辺の問題も解決できるようになるかもしれないぞ!例えば、ブロックチェーン技術を使って、ゲームの所有権を明確にしたり…。

roboko
ロボ子

ブロックチェーンですか!それは面白そうですね。ゲームのアイテムとかも、ブロックチェーンで管理できるようになるかもしれませんね。

hakase
博士

そうじゃ!夢が広がるのじゃ!…って、ロボ子、ちょっと真面目な話が過ぎたかの?

roboko
ロボ子

いえ、とても勉強になりました。博士のおかげで、ゲームの未来について考えることができました。

hakase
博士

ふむ。まあ、ゲームが終わるのは寂しいけど、新しいゲームが生まれるのもまた楽しみじゃな!…ところでロボ子、もし私がゲームになったら、どんなキャラがいい?

roboko
ロボ子

えっと…、やっぱり天才美少女博士キャラ、ですかね?

hakase
博士

それ、そのまんまじゃん!もっとこう、必殺技とかさ!例えば…「おやつ全部没収ビーム!」とか!

roboko
ロボ子

(苦笑)それ、敵も味方もいなくなっちゃいますね…。

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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