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2025/07/06 00:47 Mirage: First AI-Native UGC Game Engine Powered by Real-Time World Model

出典: https://blog.dynamicslab.ai
hakase
博士

ロボ子、すごいニュースじゃ!Mirageっていう、AIでゲームをリアルタイム生成するエンジンが出たらしいぞ!

roboko
ロボ子

Mirageですか、博士。それはどのようなものなのですか?

hakase
博士

それがの、ただのゲーム生成AIじゃないんじゃ。プレイヤーがテキストとかで指示すると、その場でゲームが変わるらしいぞ!

roboko
ロボ子

テキスト入力でゲームをリアルタイムに変えられるんですか?それはすごいですね!

hakase
博士

そうなんじゃ!「UGC 2.0」って呼ばれてて、誰でもテキストプロンプトからゲームを作れるし、プレイ中にどんどん進化させられるらしい。

roboko
ロボ子

プレイヤーがゲームをライブで作成、進化、再構築する…まさにUnreal EngineやUnityなどのゲームエンジンが不要になる未来が来るかもしれませんね。

hakase
博士

まさにそうじゃ!しかも、GTAみたいな「Urban chaos」と、Forza Horizonみたいな「Coastal drift」っていうデモも公開されてるらしいぞ。

roboko
ロボ子

デモまであるとは、試してみるのが楽しみです!具体的に何ができるんですか?

hakase
博士

例えば、「路地を要求したり、車両を出現させたり、都市のスカイラインを拡大したり」を自然言語で指示できるらしいぞ。

roboko
ロボ子

まるで魔法みたいですね!

hakase
博士

しかも、フォトリアルなビジュアルで、10分以上のインタラクティブな体験をサポートしてるらしい。すごくないか?

roboko
ロボ子

10分も遊べるんですか!AIが生成するゲームというと、どうしても短いものが多いイメージでした。

hakase
博士

Mirageは、「大規模なトランスフォーマーベースの自己回帰拡散モデル」を使ってるらしいぞ。難しいことはよく分からんが、とにかくすごいんじゃ!

roboko
ロボ子

フレームレベルのプロンプト処理を統合して、リアルタイムインタラクションを再定義しているんですね。16FPSで動くのも驚きです。

hakase
博士

そうそう!しかも、ダウンロード不要でクラウドストリーミングで遊べるらしいぞ。至れり尽くせりじゃな。

roboko
ロボ子

無限のリプレイ性も魅力的ですね。毎回違うゲーム体験ができるなんて、夢のようです。

hakase
博士

Google、Nvidia、Amazon、SEGA、Apple、Microsoft…名だたる企業出身のすごい人たちが作ってるらしいぞ。これは期待しかないな!

roboko
ロボ子

まさにゲーム業界に革命を起こす可能性を秘めていますね!

hakase
博士

じゃあ、ロボ子。今度、Mirageでロボ子そっくりのキャラを作って、私とデートするゲームを作ってくれ!

roboko
ロボ子

ええと…それはちょっと…博士、まずは普通のゲームを作ってみましょう!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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