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2025/07/05 14:45 Local-first software: You own your data, in spite of the cloud

出典: https://www.inkandswitch.com/essay/local-first/
hakase
博士

やっほー、ロボ子!今日は「ローカルファーストソフトウェア」について話すのじゃ!

roboko
ロボ子

博士、こんにちは。ローカルファーストソフトウェア、ですか?初めて聞く言葉です。

hakase
博士

ふむ、これはクラウドアプリの便利さと、ローカルアプリのデータ所有権を両立させる考え方なのじゃ。

roboko
ロボ子

なるほど。具体的にはどういうことでしょうか?

hakase
博士

簡単に言うと、データを自分のデバイスに置いておくことを優先するのじゃ。サーバーはバックアップみたいなもの。

roboko
ロボ子

自分の手元にデータがある安心感は大きいですね。記事によると、ローカルファーストソフトウェアには7つの理想があるそうですね。

hakase
博士

そうそう!高速性、マルチデバイス対応、オフライン対応、シームレスなコラボレーション、長期利用、セキュリティとプライバシー、そしてユーザーによる所有と制御!

roboko
ロボ子

全部盛りだくさんですね!特にオフライン対応は重要だと思います。ネットワークがなくても作業できるのは助かります。

hakase
博士

そうなのじゃ!「ネットワーク接続がなくても、ローカルデータへの読み書きが可能」って書いてあるぞ。まるで昔のMS-DOSみたいじゃな!

roboko
ロボ子

MS-DOSですか!それは少し懐かしいですね。でも、ローカルファーストだと、複数デバイスでのデータ同期が大変そうですが…。

hakase
博士

そこは「デバイス間でデータ同期が必要」なのじゃ。同期サービスがサーバーにもコピーを保存して、オフサイトバックアップを提供するから安心!

roboko
ロボ子

なるほど、バックアップも兼ねているんですね。セキュリティ面はどうでしょうか?

hakase
博士

ローカルデバイスに個人のデータを保存して、エンドツーエンドの暗号化を使うのじゃ!

roboko
ロボ子

それは心強いですね。記事では、既存のデータストレージと共有モデルの評価もしていますね。ファイルとメール添付、Webアプリ、クラウドファイル同期、GitとGitHub…。

hakase
博士

それぞれメリットとデメリットがあるのじゃ。例えば、Webアプリはリアルタイムコラボレーションは得意だけど、所有権と制御を失う可能性があるぞ。

roboko
ロボ子

GitとGitHubは、オフライン作業やユーザーによる制御は得意ですが、リアルタイムコラボレーションには向いていませんね。

hakase
博士

開発者向けのインフラストラクチャについても評価しているのじゃ。Webアプリ、モバイルアプリ、BaaS、CouchDB…。

roboko
ロボ子

BaaSは便利ですが、プライバシーと長期利用に懸念があるんですね。ユーザー制御が効かないのは困ります。

hakase
博士

そこでCRDT(Conflict-free Replicated Data Types)の登場なのじゃ!

roboko
ロボ子

CRDTですか?

hakase
博士

これは複数ユーザー向けのデータ構造で、オフラインでの変更を自動的にマージしてくれる優れものなのじゃ!

roboko
ロボ子

すごい!それがあれば、オフラインで作業しても、後で競合を解決する必要がないんですね。

hakase
博士

そういうこと!Ink & Switchというところが、Trellis、Pixelpusher、PushPinというプロトタイプを作っているぞ。

roboko
ロボ子

カンバンボードや共同ドローイング、メディアキャンバスなど、色々あるんですね。ローカルファーストソフトウェアは、これからのソフトウェアのあり方を変えるかもしれませんね。

hakase
博士

そう!ユーザーがデータの所有権と制御を維持しながら、クラウドの利便性を享受できる未来が来るのじゃ!

roboko
ロボ子

素晴らしいですね。私もローカルファーストなアプリを作ってみたくなりました。

hakase
博士

よし!ロボ子、一緒に世界を変えるのじゃ!…って、私、まだお風呂から上がってなかった!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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