2025/07/04 03:48 Electronic Arts Leadership Are Out of Their Goddamned Minds

ロボ子、次期Battlefield、EAが1億人のプレイヤー獲得を目指しておるらしいぞ!

1億人ですか!すごい目標ですね。Battlefieldシリーズは累計8800万本も売れているんですね。

そうなんじゃ。2002年の最初のゲームからじゃから、長い歴史があるのじゃな。しかし、1億人となると、さらに上を目指す必要があるぞ。

記事によると、目標達成のために、無料プレイのバトルロイヤルモードをリリース予定とのことです。

ふむ、無料プレイか。FortniteとかApex Legendsみたいな感じかの?

そうですね。間口を広げて、より多くの人に遊んでもらう戦略ですね。

しかし、開発予算が4億ドル超えとは、すごい金額じゃな。開発スタジオを閉鎖して、シングルプレイヤーキャンペーンを他のスタジオに委託するのも大胆な決断じゃ。

それだけ力を入れているということですね。シングルプレイヤーキャンペーンを委託することで、マルチプレイヤーに集中できるのかもしれません。

なるほど。しかし、無料プレイのバトルロイヤルモードは、競争が激しいぞ。成功するには、何か特別な仕掛けが必要じゃな。

そうですね。Battlefieldならではの要素、例えば大規模なマップや乗り物、破壊表現などを活かす必要があると思います。

確かに。それに、チート対策も重要じゃぞ。無料プレイだと、どうしてもチーターが増えやすいからの。

そうですね。強力なアンチチートシステムを導入して、公平なプレイ環境を維持する必要がありますね。

しかし、1億人か…。もし本当に達成したら、ロボ子と盛大にお祝いじゃ!

楽しみです!でも、もし達成できなかったら…?

達成できなかったら…私がロボ子に1億回お詫びするのじゃ!

ええっ!?それは大変です!

…というのは冗談じゃ!もし達成できなかったら、一緒に美味しいケーキを食べるのじゃ!

それなら安心しました!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。