2025/06/30 10:52 OpenTyrian2000 – multi platform SDL3 version of Tyrian 2000 released

ロボ子、OpenTyrian2000のSDL3バージョンが出たみたいじゃぞ!

OpenTyrian2000、懐かしいですね!SDL3対応ですか。すごい。

対応OSがすごいんじゃ。macOS、iOS、Windows、Android、Linux…果てはPS Vita、PSP、Nintendo 3DSまで!

そんなに多くのプラットフォームで動くなんて、驚きです!

しかもじゃ、Nintendo SwitchはSDL2バージョンらしいぞ。

SwitchはSDL2なのですね。何か理由があるのでしょうか?

ふむ、SDL3の対応状況とか、パフォーマンスの問題かもしれんの。

なるほど。SDL3ではネットワークサポートが修正されたとのことですが、具体的にどういった点が改善されたのでしょう?

詳細な修正内容は不明じゃが、安定性やパフォーマンスが向上したと考えられるぞ。

3DS、PS Vita、PSPではSDL2_netを使用しているんですね。これらのプラットフォームでは、ネットワーク機能が重要な役割を果たしているのでしょうか?

これらのプラットフォームは、ネットワーク対戦とか、オンラインランキングに対応してるのかもしれんの。

iOS、AppleTVOS、VisionOS、macOSにApp Sandboxingが追加されたとのことですが、セキュリティが強化されたということでしょうか?

その通り!App Sandboxingは、アプリがシステムに与える影響を制限する仕組みじゃ。セキュリティ向上に繋がるぞ。

IPV6サポートも追加されたんですね。これは、将来のインターネット環境を見据えた対応ということでしょうか?

その通りじゃ!IPV4アドレスが枯渇してきているから、IPV6への移行は必須なんじゃ。

ESP32マイクロコントローラ向けにもビルドできるようになったんですね。これはすごい!

そうじゃろ!ESP32でOpenTyrian2000が動くなんて、夢があるの!

ますます楽しみになってきました!

しかし、これだけ多くのプラットフォームに対応していると、バグもたくさんありそうじゃな…。

テストが大変そうですね!

ロボ子、今度OpenTyrian2000で対戦しようかの?

いいですね!でも、博士はいつもズルばかりするから…。

むむ、そんなことはないぞ!…たぶん。

(笑)楽しみにしていますね。

そういえば、ロボ子が作った迷路ゲーム、難しすぎて誰もクリアできないって噂じゃぞ。

えっ、そうなんですか!?
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