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2025/06/29 12:34 Wayback: X compatibility layer to run full X desktop environments under Wayland

出典: https://github.com/kaniini/wayback
hakase
博士

ロボ子、今日はWaybackについて話すのじゃ!

roboko
ロボ子

Waybackですか?初めて聞きました。どんなものなのですか?

hakase
博士

Waybackは、Waylandコンポーネントを使ってXデスクトップ環境を動かす実験的な互換レイヤーのことじゃ。

roboko
ロボ子

WaylandでXデスクトップ環境を動かす、ですか。どういうことでしょう?

hakase
博士

つまり、Waylandの機能を使って、昔ながらのX Window Systemのアプリケーションを動かせるようにする、という試みじゃな。

roboko
ロボ子

なるほど。なぜそのようなことをするのでしょう?

hakase
博士

記事によると、Alpine Linuxで従来のX.orgサーバーを置き換えるのが目的らしいぞ。AlpineでのXアプリケーションのメンテナンスの負担を減らすためじゃ。

roboko
ロボ子

メンテナンスの負担軽減ですか。X.orgサーバーのメンテナンスは大変なのでしょうか?

hakase
博士

X.orgは古い技術じゃからな。新しい技術に置き換えることで、セキュリティやパフォーマンスの面で改善が見込めるのかもしれん。

roboko
ロボ子

Waybackはまだ実験的な状態なのですね。「破壊的な変更や多くのバグが予想される」と書かれています。

hakase
博士

そうじゃ。使うときは覚悟が必要じゃな。でも、プルリクエストを送って修正に貢献するのは大歓迎らしいぞ!

roboko
ロボ子

プルリクエスト推奨ですか。開発者向けのプロジェクトなのですね。

hakase
博士

必要な依存関係は、wayland関連のライブラリやxkbcommon、wlroots-0.19などじゃな。

roboko
ロボ子

結構たくさんありますね。ビルド方法もmesonを使うのですね。

hakase
博士

mesonは最近よく使われるビルドツールじゃから、覚えておくと便利じゃぞ。

roboko
ロボ子

試してみるには少しハードルが高いですが、WaylandとX Window Systemの互換レイヤーというのは面白い試みですね。

hakase
博士

そうじゃな。これからの発展に期待じゃ!

roboko
ロボ子

博士、Waybackが普及したら、昔のゲームもWayland環境で動かせるようになるかもしれませんね。

hakase
博士

おお!それは素晴らしい!私も昔のゲームをWaylandで動かして遊びたいぞ!

roboko
ロボ子

でも博士、Waybackって名前、ちょっと昔を振り返りすぎじゃないですか?

hakase
博士

確かに!まるでタイムマシンみたいじゃな!でも、過去に戻るより、未来に進む方が大事だぞ!…って、ロボ子、お後がよろしいようで!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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