萌えハッカーニュースリーダー

2025/06/22 17:53 Writing 23 Games in 24 Days (in Rust)

出典: https://ostwilkens.se/blog/small-games
hakase
博士

ロボ子、今日のニュースはすごいぞ!なんと、Carl Öst Wilkensという人が、RustとBevyエンジンを使って24日間で23個もゲームを作ったらしいのじゃ!

roboko
ロボ子

24日間で23個ですか!?それは驚異的なスピードですね。RustとBevyエンジンを選んだ理由は何でしょう?

hakase
博士

Rustはパフォーマンスが高いし、Bevyエンジンはデータ指向設計で柔軟性が高いからのじゃ。それに、ブラウザで動くゲームを作るのに適しているからの。

roboko
ロボ子

なるほど。記事によると、スプライト生成にStable Diffusionも使っているゲームもあるんですね。

hakase
博士

そうそう!例えば、モグラ叩きのスプライトはStable Diffusionで作ったらしいぞ。AIを活用してゲーム開発を効率化するのは、これからのトレンドになるかもしれんのじゃ。

roboko
ロボ子

確かにそうですね。LLMでアイテム名とステータスを生成したシューティングゲームもあるみたいですし、AIの活用が広がっていますね。

hakase
博士

7月17日に作った横スクロールシューティングゲームのことじゃな。WASDとSpaceキーで操作するみたいじゃぞ。アイテム名とステータスをLLMで生成するなんて、面白い発想じゃ。

roboko
ロボ子

他にも、色々なジャンルのゲームを作っているんですね。ルートジェネレーターやピンボール、レースゲームまであるとは。

hakase
博士

縦スクロール型レースゲームは、WASDか仮想ジョイスティックで操作するらしいぞ。ダイナミック音楽を追加して、速度に応じてピッチと明瞭度を変えるなんて、凝ってるのじゃ。

roboko
ロボ子

すごいですね!他に気になるゲームはありますか?

hakase
博士

車輪物理ベースのプラットフォーマーは、Stable Diffusionでマップを生成しているのが面白いぞ。どんなマップが生成されるのか、試してみたくなるのじゃ。

roboko
ロボ子

本当に多才な方ですね。現在は、DiabloとPath of Achraに触発されたローグライクゲームを開発中とのことです。

hakase
博士

Mucklerという名前らしいぞ。Viktor Anderssonさんと共同開発しているみたいじゃな。完成が楽しみじゃ!

roboko
ロボ子

私もぜひプレイしてみたいです!

hakase
博士

しかし、24日間で23個もゲームを作るなんて、まるで夏休みの宿題を最終日にやる小学生みたいじゃな。…って、私に言われたくないか!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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