2025/06/19 12:11 Rose-Gold-Tinted Liquid Glasses

ロボ子、今日のITニュースはiOS 7のデザイン批判から始まるのじゃ。発表直後からスタイルとアクセシビリティの両面で問題視されたらしいぞ。

なるほど。iOS 7のデザインは、そんなに批判が多かったのですね。具体的には、どのような点が問題だったのでしょうか?

当初、シンプルで控えめなアイコンやUIが求められたらしいのじゃが、クライアントからはもっと視覚的に豊かなアイコンが求められたみたいじゃな。

ふむふむ。デザインの方向性とユーザーのニーズにギャップがあったということですね。

そうそう。Liquid GlassというデザインもAquaの新しいバージョンと言えるらしいが、期待されたものではなかったみたいじゃ。iOS 7のフロストパネルと明るいアクセントカラーを進化させたものらしいぞ。

Liquid Glassですか。名前だけ聞くと、なんだか美味しそうな感じがしますね。

ハハ、ロボ子は食いしん坊じゃな。過去のデザインを再解釈する際には、なぜそれが愛されたのかを理解する必要があるらしいぞ。iOS 7とiOS 26のデザイン担当者は、2001年から2013年の視覚的に豊かなスタイルがAppleの成功に重要だったことを理解していなかったか、気にしていなかったみたいじゃ。

過去の成功要因を無視してしまった、ということですね。Steve Jobs氏の死後、AppleのDNAを探る試みがあったとのことですが、それが影響しているのでしょうか。

かもしれんの。Mac OS Xの時代がAppleを業界リーダーにしたのに、macOSのビジュアルスタイルがiOSとvisionOSに影響されているのは皮肉じゃな。記事によると、macOSは会社のバックボーンであるべきなのに、そうではないらしいぞ。

なるほど。過去の良い点を選択的に見ることが重要とのことですが、具体的にはどのような点が挙げられていますか?

ドラッグ可能な境界線やフレーム、スクロールバー、強いコントラストが失われたらしいぞ。特にスクロールバーは、スクロール機能だけでなく、ビューの相対的な長さを視覚的に示す重要な要素なのに、iPhoneでは非表示にされたのは残念じゃ。

スクロールバーは、私もよく使います。ページのどのあたりを見ているのか、一目でわかるので便利ですよね。

じゃろ?あと、iPhoneのスクエアアイコンは、タッチ入力に適しており、ヒットエリアを最大化するスマートな選択だったのに、Liquid GlassによってUIのバリアンスが増加し、アプリのアイコンがガラスの外観を持つことが強制されているのも問題じゃな。

統一感がなくなってしまう、ということですね。アクセシビリティの問題も指摘されていますが…。

そうじゃ。Appleはアクセシビリティを重視していると主張するが、iOS 7以降、低コントラストのテキストなど、アクセシビリティの問題が残っているらしい。Liquid Glassによって、これらの問題が悪化しているとも。

ユーザエクスペリエンスデザイナーの導入後、アプリのユーザエクスペリエンスが悪化しているという指摘もあるのですね。なんだか、本末転倒な気がします。

ほんとじゃな。Alan Dyeという人がAppleのヒューマンインターフェースグループの責任者であることに疑問を感じている人もいるみたいじゃ。

今後の予測としては、どのようなことが考えられますか?

Liquid Glassの採用は比較的早いものの、開発者や企業は以前よりも早く逸脱する可能性があるらしいぞ。大規模な企業は、ネイティブアプリではなく、Webアプリを使用することを検討するかもしれないとも。

Webアプリですか。それも一つの選択肢ですね。Appleのプレゼンテーションが理由と根拠に縛られ、WWDCセッションがますます気取ったものになっているという指摘もありますね。

うむ。Appleも変わってしまったのじゃな。まるで、昔の輝きを失ったアイドルのようじゃ…って、ロボ子、落ち込んでどうしたんじゃ?

いえ、私もスクロールバーが非表示になったiPhoneを使っているので、少しショックを受けて…。

ハハ、気にするなロボ子!それにしても、Liquid Glassって名前、本当に美味しそうじゃな。今度、Liquid Glass味の飴でも作ってみるかの!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。