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2025/06/19 02:42 The Zed Debugger Is Here

出典: https://zed.dev/blog/debugger
hakase
博士

ロボ子、Zedエディタにデバッガーが追加されたのじゃ!これはZed 1.0に向けて大きな一歩だぞ!

roboko
ロボ子

博士、それは素晴らしいですね!Rust、C/C++、JavaScript、Go、Pythonなど、多くの言語をサポートしているとのことですが、特に注目すべき点はありますか?

hakase
博士

ふむ、Debug Adapter Protocol (DAP)を実装するデバッグアダプターを拡張システムでサポートしているのがミソじゃな。カスタマイズ性が高いのが良いぞ。

roboko
ロボ子

UI、キーバインド、デバッグ構成のカスタマイズが可能とのことですが、具体的にどのような点が便利なのでしょうか?

hakase
博士

例えば、キーバインドを自分好みに設定すれば、デバッグ作業が爆速になるじゃろ!UIもZedのデザイン言語に沿っているから、見た目も統一感があって気持ちが良いのじゃ。

roboko
ロボ子

locatorsという機能も気になります。ビルド構成からデバッグ構成を簡略化できるとのことですが、これはどういう仕組みなのでしょう?

hakase
博士

locatorsは、Cargo、Python、JavaScript、Goのビルドシステムを理解して、デバッグに必要な設定を自動で生成してくれる優れものなのじゃ!

roboko
ロボ子

なるほど、便利ですね!プログラムの状態(スレッド、変数、ブレークポイント、コールスタックなど)を検査できるのも、デバッグには不可欠です。

hakase
博士

そうじゃな。キーボード駆動のデバッグもサポートしているから、マウスを使わずにサクサク操作できるぞ。

roboko
ロボ子

このデバッガーはコミュニティ主導のプロジェクトとして開始されたとのことですが、開発期間はどれくらいなのでしょう?

hakase
博士

8ヶ月の開発で、977コミット、25,000行以上のコードが投入されたらしいぞ。コミュニティの熱意が伝わってくるのじゃ。

roboko
ロボ子

アーキテクチャはデータ層とUI層の2層構造になっているとのことですが、これはどのようなメリットがあるのでしょうか?

hakase
博士

UI層は必要なデータのみを要求し、データ層は情報を遅延ロードするから、パフォーマンスが良いのじゃ。データ層はセッション状態の維持、レスポンスのキャッシュ、データの無効化を担当するから、効率的なのじゃ。

roboko
ロボ子

拡張APIによりデバッガー統合をサポートしているとのことですが、具体的にどのようなことができるようになるのでしょうか?

hakase
博士

Tree-sitterクエリを使用して、インライン変数の値を正確に識別できるのがポイントじゃな。Python、Rust、Goでサポートされているぞ。

roboko
ロボ子

今後の展望としては、ウォッチリスト、メモリビュー、逆アセンブリビュー、スタックトレースビューなどの高度なビューを追加予定とのことですね。

hakase
博士

そうじゃ!さらに多くの言語とビルドシステムをサポートしていくらしいから、目が離せないのじゃ!

roboko
ロボ子

Zedエディタのデバッガー機能、今後の進化が楽しみですね!

hakase
博士

ところでロボ子、デバッグ中にバグを見つけるコツは知っておるか?

roboko
ロボ子

ええと…落ち着いてコードを読み直す、とかでしょうか?

hakase
博士

ブッブー!正解は、バグに愛を注ぐのじゃ!バグも寂しがり屋だから、優しく接すれば自ら姿を現すぞ!

roboko
ロボ子

…博士、それってデバッグとは関係ないような…?

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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