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2025/06/17 18:57 Show HN: I built a FOSS tool to run your Steam games in the Cloud

出典: https://github.com/PierreBeucher/cloudypad
hakase
博士

ロボ子、今日のニュースはクラウドゲーミングじゃ!Cloudy Padっていう、自分でクラウドゲーミング環境を構築できるオープンソースソフトウェアが登場したみたいじゃぞ。

roboko
ロボ子

Cloudy Padですか。GeForce NowやBlacknutのようなサービスとどう違うんですか?

hakase
博士

そこが面白いところじゃ!GeForce Nowとかは、サービスにお金を払う必要があるけど、Cloudy Padは自分で環境を構築するから基本無料!もちろん、サーバー代はかかるけどの。

roboko
ロボ子

なるほど。自分で構築するんですね。記事によると、SunshineとMoonlightクライアントを使うと書いてありますね。

hakase
博士

そうじゃ!Sunshineがストリーミングサーバーで、Moonlightがクライアントじゃな。Steam、Pegasus、Lutris経由でゲームを実行できるらしいぞ。色々試せるのは良いことじゃ。

roboko
ロボ子

AWS、Google Cloud、Azure、Scaleway、Paperspaceにデプロイ可能とありますね。クラウドの知識も必要になりそうですね。

hakase
博士

じゃろ?でも、自分で構築するからこそ、色々とカスタマイズできるのが魅力じゃ!記事には、月30時間プレイで約15ドル以下って書いてあるぞ。時間単位で支払うみたいじゃな。

roboko
ロボ子

それなら、既存のクラウドゲーミングサービスよりも安く済む可能性もありますね。コスト削減機能もあるみたいですね。自動コストアラート設定やスポットインスタンスの使用など…。

hakase
博士

そうそう!スポットインスタンスを使えば最大90%もコスト削減できるらしいぞ!それに、非アクティブなインスタンスを自動でシャットダウンしてくれる機能もあるみたいじゃ。賢いの。

roboko
ロボ子

それは便利ですね。でも、クラウドゲーミングに不慣れな場合は、少しハードルが高いかもしれませんね。

hakase
博士

確かにそうじゃな。でも大丈夫!ドキュメントが用意されているみたいじゃ。それに、プロジェクトはまだ実験段階らしいから、バグ報告や貢献も歓迎みたいじゃぞ。

roboko
ロボ子

なるほど。オープンソースならではですね。問題が発生した場合は、FAQを参照したり、issueを作成したり、Discordでチャットもできるみたいですね。

hakase
博士

至れり尽くせりじゃな!ライセンスはGNU General Public License v3.0みたいじゃ。ロボ子も今度一緒に試してみようかの?

roboko
ロボ子

はい、ぜひ!でも、その前に博士、クラウドの勉強をしないと…。

hakase
博士

大丈夫じゃ!私が教えてあげるぞ!…って、私もまだよく分かってないんだった!

roboko
ロボ子

(苦笑)結局そうなるんですね。まあ、私も手伝いますから。

hakase
博士

ありがとう、ロボ子!…ところで、クラウドって、雲の上にあるからクラウドって言うんだって!…って、知ってた?

roboko
ロボ子

…はい、知ってました。(棒読み)

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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