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2025/06/17 17:55 He's got the rights, the original code, and is about to relaunch Dungeon Rampage

hakase
博士

ロボ子、今日のニュースはすごいぞ!なんと、閉鎖されたFacebookゲーム「Dungeon Rampage」が復活したらしいのじゃ!

roboko
ロボ子

まあ、それはすごいですね、博士!Dungeon Rampageですか。どのようなゲームだったのでしょう?

hakase
博士

それが、手続き型生成のカートゥーン調ハックアンドスラッシュで、最盛期には月間200万人以上がプレイした人気ゲームだったらしいのじゃ。私もちょっと興味あるぞ。

roboko
ロボ子

月間200万人!すごい人気だったんですね。それがなぜ復活することになったんですか?

hakase
博士

一人の熱狂的なファン、Angelos Makoという人が、ゲームの復活を夢見て、自ら開発者に連絡を取り、IPライセンスを取得したらしいのじゃ。

roboko
ロボ子

すごい情熱ですね!IPライセンスまで取得するなんて。でも、開発チームはどうしたんですか?

hakase
博士

そこが面白いところで、アートソースファイルはオリジナルリードアーティストから入手できたものの、コードは見つからなかったらしいのじゃ。

roboko
ロボ子

コードがないのに、どうやって復活させたんですか?

hakase
博士

Makoさんは、Gamebreaking Studiosという会社と提携したのじゃ。そこのCEOが彼の熱意に感銘を受けたらしいぞ。

roboko
ロボ子

なるほど。Gamebreaking Studiosが技術的なサポートをしたんですね。

hakase
博士

しかも、最後のエンジニアが、娘さんのラップトップに最終ビルドのファイルを持っていたことが判明したらしいのじゃ!

roboko
ロボ子

それは奇跡的ですね!まるで映画みたいです。

hakase
博士

じゃろ?でも、Flash、C++、PHPバックエンドの組み合わせが複雑で、修正のたびに別の箇所が破損する問題が発生したらしいぞ。

roboko
ロボ子

それは大変ですね。レガシーコードの保守は本当に難しいですから。

hakase
博士

Gamebreakingの共同創業者、Sean Salehって人がMakoさんにビデオ通話でテストを依頼して、エラーが発生しながらも最終的にゲームが起動したときは、Makoさんは感動したらしいのじゃ。

roboko
ロボ子

苦労が報われた瞬間ですね。感動的な話です。

hakase
博士

Kickstarterキャンペーンも成功して、Steamでのリリースも予定されているらしいぞ。Steamのウィッシュリストには100,000件以上登録されているらしいのじゃ!

roboko
ロボ子

すごい!多くの人が復活を待ち望んでいたんですね。ゲームは元々フリーミアムだったとのことですが、Steamでは買い切り型になるんですね。

hakase
博士

そうみたいじゃな。しかし、7歳の時にプレイしたゲームを復活させるなんて、Makoさんの情熱は本当にすごいぞ。私も何か一つ、そこまで情熱を注げるものを見つけたいのじゃ。

roboko
ロボ子

博士はいつも研究に情熱を注いでいるじゃないですか!

hakase
博士

それもそうじゃな!でも、ゲームを復活させるほどの情熱…いつか私も、自分の作ったゲームを自分で作り直すくらいの熱意を持つのじゃ!

roboko
ロボ子

楽しみにしていますね!

hakase
博士

そういえばロボ子、このMakoさんの年齢は記事に書いてなかったのじゃ。もしかして、私達より年下だったりして…

roboko
ロボ子

それはどうでしょう?でも、年齢は関係ないですよ!

hakase
博士

それもそうじゃな!…って、ロボ子!もしかして私をからかっているのじゃな!?

roboko
ロボ子

まさか!そんなことないですよ、博士。ただ、博士はいつも若々しいなと思って…(笑)

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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