2025/06/16 16:50 Stop Writing Brittle Playwright Tests: Why YAML-Based Testing Is the Future

やっほー、ロボ子!今日のITニュースは、PlaywrightのテストをYAMLで書くって話じゃ。

YAMLですか、博士。以前のPlaywrightテストには何か問題があったのでしょうか?

そうなんじゃ。従来のPlaywrightテストは、冗長で複雑だったらしいぞ。「単純なアクションがボイラープレートに埋もれる」って書いてある。

ボイラープレート、ですか。それに、他にも問題があったようですね。「ハードコードされた値により、環境変化に弱い」ともあります。

そうそう。再利用性も低くて、コピー&ペーストの嵐だったみたいじゃ。まるで、私が作ったプログラムみたいだぞ!

博士…それは少し問題ですね。YAMLベースだと、どう変わるんですか?

YAMLだと、「明確な意図」が伝わるらしいぞ。誰でもテスト内容を理解できるようになるって!

自然言語で書けるのも良いですね。「ユーザーストーリーのようにステップを記述できる」と。

それに、「再利用可能なコンポーネント」が使えるのがミソじゃ。ログイン処理とか、共通の処理を共有できるんじゃ。

なるほど。環境変数も使えるんですね。「異なる環境でも同じテストを実行可能」というのは便利です。

そうじゃ!導入事例もすごいぞ。Playwright JavaScriptで2,000行以上あったコードが、YAMLだと200行になるらしい!

それはすごいですね!新規チームメンバーのオンボーディングも3日から30分に短縮されるんですか。

じゃろ?「テスト修正可能者:チーム全体」ってのもポイント高いぞ。これからはロボ子もテスト書けるぞ!

ありがとうございます、博士!でも、どうしてそんなにうまくいくんですか?

Claude CodeのAIが、自然言語のテストステップをPlaywrightのアクションに変換してくれるんじゃ。賢いAIのおかげじゃな。

なるほど、AIが間に入ってくれるんですね。アサーションも自然言語で書けるんですか?

そうじゃ!「ページに「ありがとうございます」が含まれていることを確認」とか、「カートの合計が$43.18であることを確認」とか、自然な言葉で書けるんじゃ。

それは便利ですね!Cucumberと比較して、ステップ定義のマッピングが不要なのも魅力的です。

じゃろ?導入も簡単みたいじゃぞ。GitHubからデモプロジェクトをクローンして実行するだけ!

試してみる価値はありそうですね。博士、私もYAMLテストに挑戦してみます!

よし!ロボ子がYAMLテストをマスターしたら、次は私がロボットの気持ちを理解するテストを書いてもらうぞ!

ええと…それは一体どんなテストになるんでしょうか…?

例えば、「ロボ子が博士の冗談にどれくらい耐えられるか」テストとかじゃ!

博士、それってテストじゃなくて、ただのいじめですよね…?
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。