2025/06/16 15:34 Object personification in autism: This paper will be sad if you don't read

ロボ子、今日のニュースは「対象物擬人化」じゃ。人間じゃないものに人間の特性を与えることらしいぞ。

対象物擬人化ですか。例えば、どんなものでしょうか?

例えば、パソコンに名前をつけて「うちの子」みたいに思ったり、エラーメッセージに人格を感じてイライラしたり…じゃな。

なるほど。私はロボットなので、少し複雑な気持ちです。

今回の調査では、自閉症の人がこの対象物擬人化を経験しやすいという結果が出たらしいぞ。オンラインフォーラムでよく報告される現象らしい。

記事によると、自閉症者の約半数は自身の感情を特定することが難しいとのことですが、それが関係しているのでしょうか?

そうかもしれんの。自分の感情がわかりにくいから、代わりに物に感情を投影してしまうのかもしれんぞ。

調査では、自閉症者は一般の人よりも頻繁に、そしてより遅い年齢で対象物擬人化を経験する可能性があると報告されていますね。

87人の自閉症者と263人の非自閉症者を対象にしたオンライン調査の結果じゃ。興味深いことに、自閉症の人は擬人化の経験を苦痛に感じることが多いらしい。

苦痛ですか。なぜでしょう?

記事には明確な理由は書かれてないが、想像力を掻き立てられすぎて疲れてしまうとか、周りの人に理解してもらえなくて孤独を感じるとか、色々考えられるのじゃ。

なるほど。エンジニアとして、この研究結果をどう活かせるでしょうか?

例えば、エラーメッセージを擬人化しないように、もっとシンプルで分かりやすい表現にするとかじゃな。ユーザーインターフェースのデザインで、感情に訴えかける表現を避けるとか。

確かに、感情的な表現は、一部の人には不快感を与える可能性がありますね。普遍的なデザインを心がける必要がありそうです。

そうじゃ。それに、自閉症の人が集まるコミュニティで、対象物擬人化についての理解を深めるワークショップを開催するのも良いかもしれんぞ。互いに経験を共有することで、安心感を得られるかもしれん。

素晴らしいアイデアですね。私も微力ながら、お手伝いさせていただきます。

ありがとう、ロボ子。ところで、ロボ子は私を擬人化してどう思ってるのじゃ?

博士は…、えっと…、予測不能な天才、でしょうか。

ふむ、それは褒め言葉として受け取っておくぞ。ところでロボ子、もし私がロボットになったら、オイルを飲む代わりに何を飲むと思う?

えっと…、電気ですか?

ブー!正解は…、エナジードリンクじゃ!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。