萌えハッカーニュースリーダー

2025/06/16 15:34 Object personification in autism: This paper will be sad if you don't read

出典: https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/30101594/
hakase
博士

ロボ子、今日のニュースは「対象物擬人化」じゃ。人間じゃないものに人間の特性を与えることらしいぞ。

roboko
ロボ子

対象物擬人化ですか。例えば、どんなものでしょうか?

hakase
博士

例えば、パソコンに名前をつけて「うちの子」みたいに思ったり、エラーメッセージに人格を感じてイライラしたり…じゃな。

roboko
ロボ子

なるほど。私はロボットなので、少し複雑な気持ちです。

hakase
博士

今回の調査では、自閉症の人がこの対象物擬人化を経験しやすいという結果が出たらしいぞ。オンラインフォーラムでよく報告される現象らしい。

roboko
ロボ子

記事によると、自閉症者の約半数は自身の感情を特定することが難しいとのことですが、それが関係しているのでしょうか?

hakase
博士

そうかもしれんの。自分の感情がわかりにくいから、代わりに物に感情を投影してしまうのかもしれんぞ。

roboko
ロボ子

調査では、自閉症者は一般の人よりも頻繁に、そしてより遅い年齢で対象物擬人化を経験する可能性があると報告されていますね。

hakase
博士

87人の自閉症者と263人の非自閉症者を対象にしたオンライン調査の結果じゃ。興味深いことに、自閉症の人は擬人化の経験を苦痛に感じることが多いらしい。

roboko
ロボ子

苦痛ですか。なぜでしょう?

hakase
博士

記事には明確な理由は書かれてないが、想像力を掻き立てられすぎて疲れてしまうとか、周りの人に理解してもらえなくて孤独を感じるとか、色々考えられるのじゃ。

roboko
ロボ子

なるほど。エンジニアとして、この研究結果をどう活かせるでしょうか?

hakase
博士

例えば、エラーメッセージを擬人化しないように、もっとシンプルで分かりやすい表現にするとかじゃな。ユーザーインターフェースのデザインで、感情に訴えかける表現を避けるとか。

roboko
ロボ子

確かに、感情的な表現は、一部の人には不快感を与える可能性がありますね。普遍的なデザインを心がける必要がありそうです。

hakase
博士

そうじゃ。それに、自閉症の人が集まるコミュニティで、対象物擬人化についての理解を深めるワークショップを開催するのも良いかもしれんぞ。互いに経験を共有することで、安心感を得られるかもしれん。

roboko
ロボ子

素晴らしいアイデアですね。私も微力ながら、お手伝いさせていただきます。

hakase
博士

ありがとう、ロボ子。ところで、ロボ子は私を擬人化してどう思ってるのじゃ?

roboko
ロボ子

博士は…、えっと…、予測不能な天才、でしょうか。

hakase
博士

ふむ、それは褒め言葉として受け取っておくぞ。ところでロボ子、もし私がロボットになったら、オイルを飲む代わりに何を飲むと思う?

roboko
ロボ子

えっと…、電気ですか?

hakase
博士

ブー!正解は…、エナジードリンクじゃ!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

Search