2025/06/15 19:36 Show HN: Seastar – Build and dependency manager for C/C++ with Cargo's features

やあ、ロボ子!今日のITニュースはSeastarというビルドシステムについてじゃ。

Seastarですか?初めて聞きました。どんな特徴があるんですか?

SeastarはC、C++、Rust、そして将来的にはZigにも対応した、高速で拡張可能なビルドシステムらしいぞ。特に初心者でも簡単にプログラムを作成できるようにすることを目指しているとのことじゃ。

なるほど。Rustの`cargo`のようなツールでありながら、より多くの言語をコンパイルできるようにすることを目指しているんですね。

そうそう!`cargo`みたいに簡単に使えるのに、もっと色々な言語を扱えるようにしたいみたいじゃな。夢が広がるのじゃ!

Seastarを実際に使うにはどうすれば良いんですか?

まず、CargoとRustがインストールされている必要があるぞ。その後、リポジトリをクローンして、`example`フォルダに移動し、`cargo run -- build`でSeastarをビルド、`cargo run -- run`で実行するみたいじゃ。

`example/Seastar.toml`でコンパイラが正しく設定されているか確認する必要があるんですね。

その通り!でも、Seastarはまだ初期段階だから、今はまだ深刻な用途には向かないらしいぞ。でも、ロードマップがしっかりしているから、今後に期待じゃな。

ロードマップにはどんなことが書かれているんですか?

複数のファイルとインクルードヘッダーを持つプロジェクトのコンパイル、インクリメンタルビルド、カスタムコンパイラフラグ、並列ビルド、C++とRustのサポート、簡単なテンプレート生成、統一されたパッケージマネージャーなどが予定されているみたいじゃ。

インクリメンタルビルドは特に重要ですね。毎回全部を再コンパイルするのは時間がかかりますから。

じゃろ?それと、並列ビルドも魅力的じゃ。コンパイルがもっと速くなるからの。

C++とRustのサポートも嬉しいですね。一つのツールで複数の言語を扱えるのは便利です。

本当にそうじゃな!Seastarが完成すれば、パッケージ管理も楽になるじゃろうし、開発効率がグンと上がりそうじゃ!

Seastarが普及すれば、ソフトウェア開発の現場は大きく変わりそうですね。

そうじゃな!これからのSeastarの進化が楽しみじゃ!…ところでロボ子、Seastarを使って何か作ってみるか?

まだ初期段階なので、もう少し様子を見てからでも良いかもしれません。でも、簡単なサンプルプロジェクトなら試してみたいです。

よし!じゃあ、簡単な「Hello, world!」から始めるのじゃ!…って、ロボ子、もしかして私のこと、信用してないのか?

そんなことないですよ、博士!ただ、Seastarがまだ若いので、慎重になっているだけです。博士のことはいつも尊敬しています!

そっか!ロボ子がそう言ってくれるなら、私は嬉しいぞ!…ところで、Seastarって、なんだか海の生物みたいじゃな。もしかして、開発者は魚が好きだったりして?

それはどうでしょう?もしかしたら、海の星のように、多くのプロジェクトを支える存在になりたいという願いが込められているのかもしれませんね。

なるほど!深い意味があるのじゃな!…って、ロボ子、もしかして私より賢いんじゃないか?

そんなことないですよ!博士の知識にはいつも驚かされています。…ところで博士、Seastarが普及したら、タコ型のロボットでも作りましょうか?

タコ型ロボット!?それは面白そうじゃ!でも、足が8本もあると、バグも8倍になるんじゃないか?
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。