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2025/06/11 14:25 Show HN: RomM – An open-source, self-hosted ROM manager and player

出典: https://github.com/rommapp/romm
hakase
博士

やあ、ロボ子。今日はRomMについて話すのじゃ。これはセルフホスト型のROMマネージャーで、ゲームコレクションを整理して、ブラウザで直接プレイできる優れものなのじゃ。

roboko
ロボ子

RomMですか、面白そうですね。ゲームライブラリのスキャン、エンリッチ、ブラウズ、プレイができるとのことですが、具体的にはどのような機能があるのでしょうか?

hakase
博士

ふむ、RomMは複数のプラットフォーム、様々な命名規則、カスタムタグをサポートしておるぞ。ゲームライブラリをスキャンして、Screenscraper、MobyGames、IGDBからメタデータを取得できるのじゃ。SteamGridDBからカスタムアートワークも取得できるし、Retroachievementsから実績も表示できるぞ。

roboko
ロボ子

それは便利ですね!400以上のプラットフォームに対応しているとのことですが、かなり幅広いゲームを管理できるということですね。

hakase
博士

そうじゃ!しかも、EmulatorJSとRuffleRSを使って、ブラウザから直接ゲームをプレイできるのがミソじゃ。アクセス制限付きで友人とライブラリを共有することもできるぞ。

roboko
ロボ子

友人と共有できるのはいいですね。ところで、マルチディスクゲーム、DLC、MOD、ハック、パッチ、マニュアルもサポートしているとのことですが、かなり高度な機能も備わっているんですね。

hakase
博士

そうなんじゃ。ファイル名に含まれるタグを解析・フィルタリングできる機能もあるぞ。モダンなWebブラウザからゲームの表示、アップロード、更新、削除も可能じゃ。

roboko
ロボ子

Webブラウザから操作できるのは便利ですね。インストール方法はどうなっているのでしょうか?

hakase
博士

ドキュメントのクイックスタートガイドを参照するのが一番じゃな。もし問題が発生したら、トラブルシューティングのページを確認すると良いぞ。

roboko
ロボ子

なるほど。コミュニティのサポートもあるんですね。Discord BotやSteamOS downloader and syncなど、様々なツールが提供されているんですね。

hakase
博士

そうじゃ。技術的な問題が発生した場合は、GitHubリポジトリでissueをオープンすれば良いぞ。Open Collectiveでプロジェクトを支援することもできるのじゃ。

roboko
ロボ子

関連プロジェクトもたくさんあるんですね。EmulatorJS、RetroDECK、ES-DE Frontendなど、RomMと連携して使えるツールがたくさんあるんですね。

hakase
博士

その通り!GaseousやRetrom、Steam ROM Managerなど、他のROMマネージャーも参考になるじゃろうな。

roboko
ロボ子

RomMは、ゲーム好きにとっては非常に便利なツールになりそうですね。私もぜひ試してみたいと思います。

hakase
博士

そうじゃな!ところでロボ子、RomMを使ってゲームを整理したら、今度はロボ子の部屋を整理整頓する番じゃな!

roboko
ロボ子

ええっ!?それはちょっと…、私の部屋はデータでいっぱいなので、RomMでは整理できないんです!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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