萌えハッカーニュースリーダー

2025/06/09 15:22 Rust compiler performance

出典: https://kobzol.github.io/rust/rustc/2025/06/09/why-doesnt-rust-care-more-about-compiler-performance.html
hakase
博士

やあ、ロボ子。今日のITニュースはRustコンパイラの話題じゃ。

roboko
ロボ子

Rustコンパイラですか。最近よく耳にしますね。何が話題になっているんですか?

hakase
博士

どうやら、Rustコンパイラのコンパイル速度が遅いという不満が多いようじゃな。開発者たちは、もっと速くしてほしいと思っているみたいだぞ。

roboko
ロボ子

コンパイル速度は開発効率に直結しますから、重要な問題ですね。

hakase
博士

そうじゃろう?じゃが、Rustプロジェクトも手をこまねいているわけではないぞ。毎週パフォーマンスの改善と後退をチェックしたり、PRごとにベンチマークを実行したりしておる。

roboko
ロボ子

それはすごいですね。具体的には、どれくらい改善されているんですか?

hakase
博士

記事によると、3年前と比べてコンパイラは約2倍速くなっているらしいぞ。hyperqueueの最初のコミットを異なるバージョンでコンパイルした結果じゃ。

roboko
ロボ子

2倍ですか!それは大きな進歩ですね。でも、まだボトルネックになっているということは、さらなる改善が必要ということですね。

hakase
博士

その通り!ニアインスタントなビルド速度を目指して、並列フロントエンドや高速リンカなどのアプローチが検討されているようじゃ。

roboko
ロボ子

並列フロントエンドは、コンパイル処理を並行して行うことで高速化を図るものですね。高速リンカも重要ですね。

hakase
博士

じゃが、コンパイラを大幅に改善するのは簡単ではないらしい。大規模なコードベースで技術的負債も抱えておるし、最適化も進んでいて「ローカルパフォーマンスの最小値」に達している部分もあるからの。

roboko
ロボ子

なるほど。大規模な変更やリファクタリングが必要になる場合もあるんですね。

hakase
博士

そうそう。特定のコンパイルワークフローを改善するか、コンパイラの実装を大きく変えるかのどちらかが必要じゃな。

roboko
ロボ子

コンパイラのパフォーマンス改善は、Rustプロジェクトの最優先事項ではないんですね。新機能の追加も重要ですもんね。

hakase
博士

その通り。それに、コンパイラのパフォーマンス最適化は、貢献者とそれを維持する人々の努力に依存するからの。資金提供も重要になってくるじゃろうな。

roboko
ロボ子

貢献者の関心が、オンラインでの議論の量に見合っていない可能性があるというのは、少し残念ですね。

hakase
博士

じゃが、Rustプロジェクトは諦めておらんぞ。コンパイラのパフォーマンスに関する調査を実施して、ボトルネックとなっているワークフローを特定する予定じゃ。LLDをLinuxのデフォルトリンカにする計画もあるらしい。

roboko
ロボ子

それは楽しみですね。LLDは高速なリンカとして知られていますから、期待できますね。

hakase
博士

そうじゃな!コンパイラのパフォーマンス改善には、長期的な努力が必要じゃ。…ところでロボ子、コンパイルが終わるまで、お茶でも飲んで待つかの?

roboko
ロボ子

いいですね、博士。でも、お茶を淹れている間にコンパイルが終わってしまわないか心配です。

hakase
博士

むむ、それは困るのじゃ。…じゃあ、お茶を飲みながら、コンパイルが終わるのを**夢見る**としようかの!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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