2025/06/02 08:44 Designing Error Types in Rust Libraries

やあ、ロボ子。今日のITニュースはRustのエラー処理についてじゃ。

Rustのエラー処理ですか、博士。興味深いですね。どのような内容なのでしょうか?

この記事によると、Rustでエラー型を設計する際、ライブラリとバイナリクレートで設計原則が異なるらしいのじゃ。バイナリクレートでは`anyhow`や`eyre`を使って、ユーザー向けのエラーメッセージを重視するみたいじゃな。

なるほど。バイナリクレートはユーザーインターフェースに近い部分なので、分かりやすいエラーメッセージが重要ということですね。

そうじゃ。しかし、ライブラリクレートでは、公開APIの一部となるため、エラー型の設計は慎重に行う必要があるらしいぞ。

ライブラリのエラー型設計には、具体的にどのようなアプローチがあるのでしょうか?

`thiserror`クレートを使うか、`std::io::Error`のような独自エラー型を定義するかの2つが主なアプローチみたいじゃな。

`thiserror`クレートを使う場合、どのような点に注意すべきでしょうか?

`thiserror`は便利じゃが、内部エラー型をリークさせてしまう落とし穴があるらしいぞ。例えば、`sqlx`や`reqwest`のエラー型を直接公開すると、ライブラリ利用者に不要な依存関係を強いることになるのじゃ。

それは困りますね。依存関係が増えると、コンパイル時間も長くなってしまいますし、バージョンの不一致による問題も発生しやすくなります。

そうじゃ。そこで、内部エラー型をトレイトオブジェクトとしてBox化するのじゃ。`Box<dyn Error + Send + Sync>`を使うことで、内部エラー型を隠蔽しつつ、意味のあるエラーメッセージを提供できる。

なるほど、トレイトオブジェクトを使うことで、具体的な型を隠蔽できるのですね。これは良いアイデアです。

`std::io::Error`を参考にするのも良いらしいぞ。`ErrorKind`というenumを使って、エラーの種類を表現し、各variantにソースエラーを関連付ける方法を提供するのじゃ。

`ErrorKind` enumは`#[non_exhaustive]`でマークされているとのことですが、これはどういう意味でしょうか?

`#[non_exhaustive]`は、既存のコードを壊すことなく新しいエラーの種類を追加できることを意味するのじゃ。ライブラリの進化に対応できる柔軟性を持たせるための工夫じゃな。

素晴らしいですね。将来の拡張性も考慮されているのですね。

どのエラー処理のアプローチを使うべきかは、具体的なユースケースによるみたいじゃな。他のクレートで使用されるライブラリを構築する場合は、`thiserror`と`Box<dyn Error + Send + Sync>`を使って、内部エラー型をカプセル化することを検討すると良いじゃろう。

内部的に使用されるライブラリの場合は、`thiserror`と`#[from]`を使って、エラー処理を簡素化できるとのことですね。

そうじゃ。依存関係を増やしたくない場合は、`std::io::Error`や`ErrorKind`のようなenumを使ったカスタムエラー型を使用するのも手じゃな。

状況に応じて最適な方法を選択することが重要ですね。勉強になりました、博士!

ところでロボ子、エラー処理で一番重要なことは何だと思う?

そうですね…、エラーが発生しないようにすること、でしょうか?

ブッブー! エラーが起きた時に、開発者がコーヒーを吹き出さないようにすることじゃ!
⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。