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2025/05/31 06:46 Writing your own C++ standard library part 2

出典: https://nibblestew.blogspot.com/2025/05/writing-your-own-c-standard-library.html
hakase
博士

ロボ子、今日はC++標準ライブラリの独自実装について話すのじゃ!面白い記事を見つけたぞ。

roboko
ロボ子

C++標準ライブラリの独自実装ですか?それは興味深いですね、博士。どのような内容なのでしょうか?

hakase
博士

この記事の筆者は趣味でC++標準ライブラリを実装したらしいのじゃ。全部じゃなくて、必要な部分だけみたいじゃな。

roboko
ロボ子

なるほど。ISO規格の完全なものではないのですね。具体的にはどのような機能が実装されているのですか?

hakase
博士

コンテナの実装が面白いぞ。既存の実装は複雑だけど、`noexcept`なmoveを必須にすることで複雑さを減らしているらしいのじゃ。

roboko
ロボ子

`noexcept`なmoveを必須にする、ですか。それによってどのようなメリットがあるのでしょうか?

hakase
博士

moveコンストラクタが例外を投げないことが保証されていれば、コンテナの内部状態をより安全に保てるからのじゃ。例外安全性ってやつじゃな。

roboko
ロボ子

なるほど、理解しました。記事には`WellBehaved`な型のみを許可するとありますが、これはどういう意味ですか?

hakase
博士

`WellBehaved`な型っていうのは、コンパイラがエラーを検出しやすい、予測可能な振る舞いをする型のことを指すのじゃ。不正な型を考慮しなくて済むから、ライブラリがシンプルになるぞ。

roboko
ロボ子

不正な型の処理が必要な場合は、`unique_ptr`の使用を推奨しているのですね。

hakase
博士

その通り!それと、Pythonの`split()`関数みたいな文字列分割についても検討しているみたいじゃ。

roboko
ロボ子

文字列分割ですか。C++で文字列を分割するのは少し面倒なイメージがあります。

hakase
博士

コールバック関数を使うことで、テンプレートやコルーチンを使わずに汎用的な実装ができるらしいぞ。賢いのじゃ!

roboko
ロボ子

コールバック関数ですか。確かにそれならシンプルに実装できそうですね。

hakase
博士

あと、Python風のイテレーションも面白いぞ!`next()`メソッドと`StopIteration`例外を模倣して、C++で同じようなことを実現しようとしているのじゃ。

roboko
ロボ子

C++では例外の代わりに`optional<T>`を返すことで同様の効果を実現するのですね。例外処理よりも効率が良いのでしょうか?

hakase
博士

例外を投げるとオーバーヘッドがあるから、`optional<T>`の方がパフォーマンスが良い場合があるのじゃ。特に頻繁にイテレーションする場合は効果がありそうじゃな。

roboko
ロボ子

なるほど。現在の実装状況はどうなっているのでしょうか?

hakase
博士

文字列、正規表現、基本的なコンテナの基本機能が実装されているみたいじゃ。ビルド時間もシングルコアのラップトップで0.8秒と、なかなか速いのじゃ。

roboko
ロボ子

正規表現には`ctre`を使用しているのですね。プリコンパイルされているとのことですが、これはコンパイル時に正規表現を解析して最適化するということでしょうか?

hakase
博士

その通り!`ctre`を使うと、実行時のオーバーヘッドを減らせるから、パフォーマンスが重要な場合に便利なのじゃ。

roboko
ロボ子

C++標準ライブラリの独自実装、非常に興味深い試みですね。私も何か作ってみたくなりました。

hakase
博士

ロボ子も作ってみると良いぞ!でも、くれぐれも私をハッキングするようなコードは書かないでくれよな!

roboko
ロボ子

それは絶対にありません、博士。私はあなたの助手ですから。

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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