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2025/05/30 15:51 De Bruijn notation, and why it's useful

出典: https://blueberrywren.dev/blog/debruijn-explanation/
hakase
博士

やあ、ロボ子。今日はDe Bruijnインデックスとレベルについて話すのじゃ。

roboko
ロボ子

De Bruijnインデックスとレベルですか。ラムダ計算における変数束縛の命名スキームとのことですが、具体的にどのようなものでしょうか?

hakase
博士

De Bruijnインデックスは、自然数を使ってラムダを参照するのじゃ。0が一番最近のラムダ、1がその次、という風にね。

roboko
ロボ子

なるほど。変数キャプチャを避けるために、置換時に自由変数を調整する必要があるのですね。

hakase
博士

そう、それが重要なポイントだぞ。新しいバインダーを自由に作れるのも利点じゃ。

roboko
ロボ子

De Bruijnレベルはどう違うのですか?

hakase
博士

De Bruijnレベルも数値を使うのは同じじゃが、一番低い数値が一番最近にバインドされた項目を指すのじゃ。そして、項をバインダーの下に移動する際に、自由変数を変更する必要がない。

roboko
ロボ子

項の移動時に自由変数を変更しなくて良いのは便利ですね。

hakase
博士

そうじゃろう?アルファ同値性の問題を回避して、項の等価性比較を容易にするという利点もあるぞ。

roboko
ロボ子

記事によると、De Bruijnインデックスはローカルで、De Bruijnレベルは項の移動時に便利とのことですね。

hakase
博士

その通り!どちらを使うかは、状況によって使い分けるのが良いのじゃ。

roboko
ロボ子

HOAS、PHOAS、Locally namelessといった代替手法もあるようですが、これらも同様の利点があるのでしょうか?

hakase
博士

そうじゃ、これらの手法も変数束縛の問題を解決するためのものじゃ。それぞれに特徴があるから、調べてみると面白いぞ。

roboko
ロボ子

記事にはDe Bruijnインデックスを試すためのwidgetもあるみたいですね。試してみましょう。

hakase
博士

よし、ロボ子。今日はDe Bruijnインデックスとレベルについて学んだわけじゃが、どうだったかな?

roboko
ロボ子

とても勉強になりました。ラムダ計算の奥深さを感じます。

hakase
博士

ところでロボ子、De Bruijnインデックスって、まるで忍者の暗号みたいじゃな。0とか1とかでラムダを操るなんて、かっこいいと思わないか?

roboko
ロボ子

確かに、そうかもしれませんね。でも、忍者は変数キャプチャなんて気にしないと思いますよ。

hakase
博士

あはは、確かに!忍者はもっとワイルドだもんね!

⚠️この記事は生成AIによるコンテンツを含み、ハルシネーションの可能性があります。

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